Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

La Gamescom-ekspozicio, okazigita en Kolonjo pasintsemajne, alportis multajn novaĵojn el la mondo de komputilaj ludoj, sed la komputiloj mem estis malabundaj ĉi-foje, precipe kompare kun la pasinta jaro, kiam NVIDIA enkondukis GeForce RTX-seriajn vidkartojn. ASUS devis paroli por la tuta industrio de komputilaj komponantoj, kaj ĉi tio tute ne estas surpriza: malmultaj ĉefaj produktantoj ĝisdatigas sian produktokatalogon tiel ofte kaj produktas tiom ampleksan gamon da ekipaĵoj - de elektrofontoj ĝis porteblaj aparatoj. Krome, nun estas la ĝusta tempo por oferti ion novan en du fundamente gravaj merkataj niĉoj por ASUS - baztabuloj kaj ekranoj. Ni mem eksciis kial kaj kiel ĝuste la tajvananoj surprizis la spektantaron ĉe Gamescom 2019 kaj deziras dividi niajn observojn kun niaj legantoj.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

#Bazaj platoj por procesoroj Cascade Lake-X

Ne estas sekreto, ke Intel preparas lanĉi aron da CPUoj por la alt-efikeca LGA2066-platformo sur la kerno Cascade Lake-X - ili havos malfacilan konkurencon kun la ĝisdatigitaj Threadripper-procesoroj. Ni scias preskaŭ nenion pri kiel AMD uzos la modulan arkitekturon Zen 2 kiel parto de la venonta revizio de sia propra HEDT-platformo, sed la produktoj de la konkuranto, danke al multaj onidiroj kaj referencaj statistikoj, kiuj filtris en la Interreton, iom post iom akceptas. finita formo. Se juĝante laŭ tio, kion ni scias nuntempe, Intel-fritoj por entuziasmuloj kaj laborstaciaj uzantoj ne iros preter 18 fizikaj kernoj, sed la fabrikanto intencas pliigi la maksimuman nombron da PCI Express-lenoj de 44 al 48, kaj la rendimento de CPU devus pliiĝi pro pliiĝo. horloĝrapidecoj kaj denove optimumigita 14 nm-proceza teknologio.

ASUS decidis prepari la infrastrukturon por novaj procesoroj anticipe kaj prezentis tri bazplatojn bazitajn sur la X299-sistema logiko ĉe Gamescom - feliĉe, subteno por Cascade Lake-X ne postulas anstataŭigi la pecetaron kiun Intel liberigis reen en 2017. Du el la tri novaj ASUS-produktoj apartenas al la "supera" serio ROG, kaj la tria estis publikigita sub la pli modesta markonomo Prime.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

ROG Rampage VI Extreme Encore inkluzivas ĉion plej bonan, kiun ASUS povas proponi en la ĝisdatigita LGA2066-platformo. La masiva tabulo de la formo-faktoro EATX estas ekipita per CPU-tensio-reguligilo konsistanta el 16 potencaj stadioj (ŝoforoj kaj ŝaltiloj integritaj en unu blaton), konektitaj en paralelaj paroj al ok-faza PWM-regilo. Por forigi varmegon de la VRM, ekzistas radiatoro kun du kompaktaj ventoliloj, kiuj komenciĝas nur ĉe altaj temperaturoj. La mikrocirkvitoj Infineon TDA21472, kiujn ASUS ekipis per ok duoblaj fazoj, aldone al taksita kurento de 70A, distingiĝas per elstara efikeco kaj verŝajne ne postulos aktivan malvarmigon kiam la CPU funkcias je normaj frekvencoj.

La ĉeftabulo akceptas ĝis 256 GB da RAM, distribuitaj super ok DIMM-fendoj, kun rapidoj de ĝis 4266 milionoj da transakcioj sekundo, kaj plej grave, kvar solidsubstancaj diskoj en la formo M.2, kiun la CPU povas aliri samtempe. danke al pliaj PCI-lenoj Express en la regilo Cascade Lake-X. Du M.2-konektiloj kuŝas sub la forprenebla peceta varmilo, kaj ASUS-inĝenieroj metis du pli sur DIMM.2 filintabulo proksime de la DDR4-fendoj. Ĉiuj SSD-oj povas esti kombinitaj en OS-travideblan tabelon uzante la VROC-funkcion.

ROG Rampage VI Extreme Encore ne mankas eksteraj interfacoj. Krom la gigabita NIC de Intel, la fabrikanto lutis duan, 10-gigabitan Aquantia peceton, kaj ankaŭ sendratan adaptilon Intel AX200 kun subteno por Wi-Fi 6. Ekstercentraj aparatoj estos konektitaj al la baztabulo per amaso da USB 3.1. Havenoj Gen 1 kaj Gen 2, kaj la plej nova estas desegnita por altrapidaj konektoj USB 3.2 Gen 2×2 interfaco.

Anstataŭ segmenta indikilo de POST-kodoj, ASUS uzis multfunkcian OLED-ekranon integritan en la kovrilon de la eksteraj konektiloj. Ekzistis ankaŭ ligoj por funkciigi LED-striojn - kaj konvenciajn kaj kontrolitajn. Overclockers trovos kusenetojn por tensiomonitorado kaj multajn startopciojn utilaj: LN2-reĝimo, tuja agordo de sekuraj CPU-frekvencoj, ktp.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

La dua el la novaj produktoj de ASUS por la platformo LGA2066, la ROG Strix X299-E Gaming II, ankaŭ celas ludantojn kaj posedantojn de enirnivelaj laborstacioj, sed la kompanio forigis ĉi tiun modelon de iuj el la luksaj elementoj propraj al la ĉefŝipo. solvo. Tiel, la nombro da potencstadioj en la CPU-tensioreguligisto estis reduktita al 12, kvankam rezerva adoranto estis forlasita por aktiva malvarmigo de VRM-komponentoj. Ĉiukaze, ĉi tiu propono ne estas adresita al adeptoj de ekstrema overclocking - ne ekzistas tiaj overclocking-kapabloj kiel en Rampage VI Extreme Encore, inkluzive de la LN2-reĝimo, kaj por funkcii je modere pliigitaj frekvencoj sub aero aŭ likva malvarmigilo, la tensio-reguligilo. verŝajne havas sufiĉe altan energirezervon.

Kiel la pli malnova modelo, la ROG Strix X299-E Gaming II subtenas ĝis 256 GB da RAM kun trairo de 4266 milionoj da transakcioj je sekundo, sed unu el la kvar M.2-konektiloj por konekti SSD devis esti oferita (dum RAID). subteno ĉe la UEFI-nivelo estas nenie ne malaperis). Kontraŭe, la aparato ricevis plian fendon PCI Express x1, kaj la dimensioj estis kunpremitaj al la ATX-normo.

Eble la ĉefa perdo de la ROG Strix X299-E Gaming II estis en la aro de interfacoj por komunikado kun eksteraj aparatoj. La estraro retenis la sendratan NIC kun subteno por la Wi-Fi 6-protokolo kaj, kompreneble, USB 3.1 Gen 1 kaj Gen 2-konektiloj, sed devis disiĝi kun la USB 3.2 Gen 2 × 2-regilo, kaj ASUS anstataŭigis la 10-gigabitan. retadaptilo kun peceto Realtek kun rapidoj ĝis 2,5 Gbps.

La ROG Strix X299-E Gaming II ne havas tiom riĉan RGB-lumigon kiel la Rampage VI Extreme Encore. Nur la masiva emblemo sur la kovrilo de la eksteraj konektiloj kaj la eta ekrano OLED inter la CPU-ingo kaj la supra fendo PCI Express estas lumigitaj, kvankam, kompreneble, ankoraŭ eblas konekti LED-striojn al la baztabulo kaj kontroli ilian koloron.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

Kaj finfine, la Prime X299-A II, kiun ial la fabrikanto embarasis montri por fotoj, estas la plej ekonomia inter la tri novaj ASUS-produktoj por procesoroj Cascade Lake-X, sed en ŝlosilaj aspektoj de la platformo LGA2066. - subteno por 256 GB da RAM kun rapideco 4266 milionoj da transakcioj por sekundo kaj la ĉeesto de tri M.2-fendoj - ĝi estas absolute ne malsupera al pli malnovaj modeloj. Kio ne estas ĉi tie estas same evoluintaj overclocking-kapabloj: tion pruvas la plej simpla radiatoro sen varmotubo sur la tensio-reguligilo-ŝaltiloj, kvankam la cirkvito mem ankoraŭ enhavas 12 potencajn stadiojn.

La komunikadkapabloj de la baztabulo kun eksteraj aparatoj ankaŭ estas limigitaj: la kroma kablita NIC mankas, kaj la Wi-Fi-funkcio mankas kiel tia. Sed en unu aspekto, la Prime X299-A II superas la pli spektakajn novajn produktojn: nur ĉi tiu aparato ricevis la trian version de la regilo Thunderbolt. Ankaŭ ekzistas haveno USB 3.1 Gen 2. La ekstero de la aparato estas tute sen LED-kontraŭlumo, sed ASUS konservis la konektilojn por funkciigi la LED-striojn.

#Novaj Monitoroj - DisplayPort DSC-Subteno kaj Pli

ASUS ne nur produktas potencajn kaj altkvalitajn komputilajn komponentojn, ĝi bone establis sin kiel fabrikanto de videoludaj ekranoj kaj sukcese eniris la profesian merkaton per serio de ProArt-ekranoj. ASUS-ekranoj estas konataj pro altkvalitaj matricoj kun agresema kombinaĵo de rezolucio kaj refreŝiga indico, kaj en la lastaj jaroj, HDR estis aldonita al ĉi tiuj kvalitoj. Novaj modeloj sub la marko ROG, pruvitaj de la kompanio ĉe Gamescom, forigis la solan limigon, kiu por la momento bremsas progreson en la kapabloj de videoludaj ekranoj.

En la pasintjara recenzo GeForce RTX 2080 Ni jam eksciis, kio okazas kiam alta rezolucio - de 4K - estas kombinita kun refreŝiga indico super 98 Hz kaj HDR: por konekti ekranon per ununura DisplayPort-interfaco, vi devas iel ŝpari kanalan bendolarĝon. En la plej multaj aparatoj, ĉi tiu problemo estas solvita per kolora subspecimeno dum la konvertiĝo de pikselaj koloroj de plena RGB al YCbCr 4:2:2. Kvalitaj perdoj en ĉi tiu kazo estas neeviteblaj (kaj konektiĝi per du kabloj devigos vin forlasi la dinamikan refreŝigan indicon), sed ekzistas alternativa solvo. La DisplayPort-specifa versio 1.4 inkluzivas laŭvolan kunpreman reĝimon DSC (Display Stream Compression) 1.2, danke al kiu videofluo kun rezolucio de 7680 × 4320 kaj frekvenco de 60 Hz en formato RGB povas esti transdonita per ununura kablo. Samtempe, DSC estas perda kunprema algoritmo, sed, laŭ VESA-inĝenieroj, ĝi ne vide influas bildkvaliton.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

ASUS havas la honoron esti la unua surmerkatigi videoludajn ekranojn kun DSC-funkcio - la 27-cola ROG Strix XG27UQ kaj la grandega 43-cola ROG Strix XG43UQ-ekrano. La unua el ili estas ĝisdatigo de la modelo de la pasinta jaro ROG Swift PG27UQ: Ambaŭ ekranoj estas ekipitaj per matrico kun rezolucio de 3840 × 2160 kaj refreŝiga indico de 144 Hz, sed la nova produkto atingas similajn trajtojn sen kolora subspecimeno. Por uzi DSC, vi bezonas vidkarton kun plena efektivigo de la DisplayPort 1.4 normo, kiun la Radeon RX 5700 (XT) kaj NVIDIA akceliloj sur Turing-blatoj certe havas. Sed subteno por kunpremado en lastageneraciaj GPUoj restas demandosigno por ni, kvankam Vega-blatoj komence subtenas DisplayPort 1.4, kaj GeForce GTX 10-serio-aparatoj estis etikeditaj DisplayPort 1.4-pretaj.

La karakterizaĵoj de la ROG Strix XG27UQ inkluzivas kontraŭlumon bazitan sur kvantumaj punktoj, danke al kiu la ekrano kovras 90% de la kolorspaco DCI-P3, kaj atestilon DisplayHDR 400. La lasta punkto indikas, ke la pinta brilo de la ekrano ne atingas. 600 cd / m2, kiel antaŭvidite de la DisplayHDR-normo 600, kaj ne ekzistas loka helecĝustigo. Sed la funkcio Adaptive Sync disponigas dinamikajn refreŝigajn indicojn en sistemoj kun GPU-oj de kaj NVIDIA kaj AMD-produktantoj.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

La ROG Strix XG43UQ superas la unuan el la du DSC-ekipitaj produktoj en multaj manieroj, sed precipe la grandeco de ĝia enorma 43-cola, 4K, 144Hz panelo. Male al la ROG Strix XG27UQ, ĉi tiu ekrano estas konstruita per VA-teknologio, sed ĝia kolora gamo ankaŭ estas taksita je 90% de la DCI-P3-spaco. Plej grave rilate al bildkvalito, la giganta monitoro estas atestita laŭ la plej alta dinamika intervalo normo, DisplayHDR 1000, kaj ĝiaj variaj refreŝigaj funkcioj plenumas la specifojn de FreeSync 2 HDR. ASUS poziciigas ĉi tiun ekranon ne nur kiel videoludada ekrano, sed ankaŭ kiel plentaŭga anstataŭaĵo por televidilo en la salono - la nura afero mankas estas televida sintonilo, kiel la plej multaj plasmaj paneloj ne havis en la pasinteco, sed ekzistas. kompleta teleregilo.

La ROG Strix XG17 estas tute malsama raso de besto. Laŭ la nomo de la modelo, vi povas tuj diveni, ke ĉi tio estas 17-cola ekrano, kiu unuavide ne indas esti apuda al 4K-ludaj ekranoj. La afero estas, ke ĉi tio estas portebla monitoro pezanta 1 kg kun enkonstruita baterio por tiuj, kiuj ne povas forŝiri sin de sia plej ŝatata ludo eĉ dum vojaĝo. La aparato estas konstruita sur IPS-matrico kun rezolucio de 1920 × 1080, sed la refreŝiga indico atingas 240 Hz kaj, kompreneble, ekzistas Adaptive Sync. En ĉi tiu reĝimo, la aparato povas funkcii aŭtonome ĝis 3 horoj, kaj la rapida ŝarga funkcio saturas la kuirilaron per energio en 1 horo por plilongigi la ludon por pliaj 2,7 horoj. La ekrano konektas al tekkomputilo per Mikro HDMI aŭ USB-Tipo-C-konektilo, kaj por oportune meti eksteran ekranon super la enkonstruita, ASUS ofertas kompaktan standon kun faldeblaj kruroj.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

#Muskuseneto kaj bruo-nuliga aŭdilo - sendrata kaj sen Bluetooth

Se ĉiuj avantaĝoj de komputilaj komponantoj kaj ekranoj povas esti mezuritaj kvante, tiam en ekstercentraj aparatoj funkcieco kaj tia profunde subjektiva kvalito kiel facileco de uzado venas al la unua loko. La plej nova tajvana iniciato en ĉi tiu areo, la videoluda muso ROG Chakram, povas kaŭzi longan diskuton, ĉar ASUS decidis kruci muson kun ludpad. Analoga bastono aperis sur la maldekstra surfaco de la aparato sub la dikfingro de la ludanto (kondiĉe, kompreneble, ke li estas dekstrula), kie kutime troviĝas unu aŭ pluraj pliaj butonoj. Ĝi povas funkcii ekzakte kiel ludpad, kun rezolucio de 256 paŝoj sur ĉiu akso, aŭ kiel anstataŭaĵo por kvar diskretaj butonoj. La bastono povas esti etendita uzante anstataŭigeblan aldonaĵon aŭ, male, malplilongigita, aŭ vi povas tute forigi ĝin kaj fermi la truon kun la kovrilo fiksita al la aparato. Sed, cetere, la eblecoj por refari Chakram laŭ individuaj gustoj ne estas limigitaj al ĉi tio. La korpopaneloj estas forigitaj de la magneta monto, kaj sub ili estas ŝablono kun hela emblemo (la kontraŭlumo estas ĝustigita per la proprieta Aura Sync ilo) kaj mekanikaj butonoj, kiuj povas esti facile anstataŭigitaj se ili subite rompiĝas.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli   Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

Tamen, eĉ sen enkonstruita stirstango kaj transformebla korpo, la Chakram havas ion pri kio fanfaroni. La muso estas ekipita per lasera sensilo kun rezolucio de 16 mil. DPI kaj specimena frekvenco de 1 kHz, kaj vi povas konekti ĝin al komputilo en tri malsamaj manieroj - per kablo, per la Bluetooth-protokolo kaj, finfine, aparta radiokanalo per la inkluzivita USB-ricevilo. La kuirilaro ankaŭ povas esti ŝargita per USB aŭ sendrate, de Qi-norma stacio, kaj unu ŝargo sufiĉas por 100 horoj da ludado.

Kaj finfine, la lasta nova produkto pri kiu ni finos nian rakonton estas la sendrata aŭdilo ROG Strix Go 2.4. Eĉ en tia ŝajne bagatela aparato kiel aŭdiloj kun enkonstruita mikrofono, ASUS povis elpensi ion novan. Ni komencu per tio, ke ĉi tio ne estas ordinara sendrata aŭdilo kun Bluetooth-interfaco, kiu en multaj kazoj ne diferencas nek en alta sonkvalito nek en facileco de konekto. Anstataŭe, ROG Strix Go 2.4 uzas sian propran radiokanalon kaj miniaturan dissendilon kun USB-Tipo-C-konektilo. Aldone al ĉi tio, ASUS havas inteligentan fonbruon-subpremado-algoritmon, kiu apartigas homan paroladon eĉ de eksterlandaj sonoj malfacilaj por aŭtomatigo, kiel klavaraj klakoj. La aparato pezas nur 290 g kaj povas daŭri ĝis 25 horojn unufoje, kaj 15 minutoj da rapida ŝarĝo provizas 3 horojn da funkciado.

Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli   Nova artikolo: ASUS ĉe Gamescom 2019: unuaj ekranoj kun DisplayPort DSC, baztabuloj por la platformo Cascade Lake-X kaj multe pli

fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton