Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

NVIDIA ĵus publikigis la videoludan grafikan karton GeForce GTX 1660 Ti bazitan sur la nova TU116 GPU, sed la movado de la Turing-arkitekturo al buĝetaj aparatoj ankoraŭ ne finiĝis. Kun la GTX 1660 Ti, la kompanio anstataŭigis la GeForce GTX 1070 per freŝa kaj pli pagebla modelo kun pli malalta energikonsumo, sed la nova GeForce GTX 1660 alfrontas alian taskon: fermi la interspacon en la NVIDIA katalogo kiu ankoraŭ ekzistas inter la GeForce GTX. 1060 kaj GTX 1070 Lastan aŭtunon, la Radeon RX 590 ekloĝis en ĉi tiu breĉo, kaj la Radeon RX 580, kiel rezulto de ŝoforoptimumigo kaj la transiro de ludoj al Direct3D 12, fariĝis almenaŭ inda alternativo al la GeForce GTX 1060. Sed kun la liberigo de la GTX 1660, la "ruĝaj" GPU-oj havas seriozan rivalon en la amasa kategorio de konsumantaj vidkartoj, ĉar la nova produkto estas kaj pli malmultekosta ol la Radeon RX 590 kaj havas pli altan rendimentan potencialon.

Teknikaj karakterizaĵoj, prezo

La GeForce GTX 1660 baziĝas sur la grafika procesoro TU116 kun parte malaktivigitaj komputikaj unuoj. La diferenco en GPU-agordo inter la GTX 1660 kaj GTX 1660 Ti estas du fluantaj multiprocesoroj (SMoj), kiuj kune enhavas 128 32-bitajn CUDA-kernojn kaj 8 teksturmapistojn. Tiel, la trairo de GeForce GTX 1660 suferis nur 8,3% en glitkomaj operacioj kaj texel-plenigrapideco sen alĝustigo por GPU-horloĝrapideco. Kaj la frekvencoj, cetere, nur pliiĝis en la pli juna modelo: NVIDIA pliigis la bazan frekvencon je 30 MHz, kaj la Boost Clock je 15 MHz.

Sed tiaj subtilaj ŝanĝoj ne sufiĉus por diferencigi la GeForce GTX 1660 kaj GTX 1660 Ti. La ĉeftrajto apartiganta la du modelojn estis la speco de RAM. Dum la Ti modifo estas ekipita per GDDR6-blatoj kun bendolarĝo de 12 Gbps per pinglo, la GeForce GTX 1660 revenis al la GDDR5-normo. Krome, la GTX 1660 estas ekipita per blatoj kun bendolarĝo de 8 Gbit/s, kio signifas, ke laŭ totala memora bendolarĝo, la nova vidkarto plene konformas al la komencaj specifoj de la GeForce GTX 1060 kun 6 GB RAM, kaj la postaj versioj de la GTX 1060 kun 9 Gbit/s RAM eĉ superas la GTX 1660 havas ĉi tiun parametron. Tamen, la grafika procesoro TU116, danke al plibonigita kolora kunpremo, funkcias kun RAM pli efike.

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

Ĉar nek la horloĝrapidoj nek la GPU-agordo de la GeForce GTX 1660 kaj GTX 1660 Ti estas signife malsamaj, kaj la pli juna modelo ankaŭ portas RAM-fritojn kun pli alta energikonsumo (kompare kun GDDR6), la du pli junaj akceliloj de la Turing-familio estas karakterizitaj. per la sama potenco rezervo - 120 W .

Ni jam diskutis aliajn karakterizaĵojn de la blato TU116 kompare kun plenrajtaj reprezentantoj de la familio Turing (TU106, TU104 kaj TU102) en la revizio de la GeForce GTX 1660 Ti, sed indas koncentriĝi pri pluraj ĉefaj trajtoj, kiuj faras la TU116 simila al ĝiaj pli malnovaj analogoj aŭ, male, desegni inter ili nesupereblan limon. Entute, la TU116 prezentas ĉiujn novigojn, kiujn NVIDIA efektivigis en la Turing-arkitekturo, kun la escepto de la kernoj kiuj elfaras Ray Tracing kaj la tensorkernojn kiuj elfaras FMA (Fused-Multiply Add) kalkulojn sur duonprecizecaj realaj matricoj (FP16). ). Ĉi-lastaj estas uzataj ĉefe en maŝinlernado-taskoj, kiam la GPU pasas datumojn tra neŭrala reto antaŭformita loke aŭ en malproksima bieno. Tiel, la GeForce GTX 1660 kaj GTX 1660 Ti samtempe perdis kongruon kun kaj DXR (Direct3D 12-etendo por radiospurado) kaj DLSS-teknologio, kio permesas al la GPU bildigi kun reduktita rezolucio kun posta kadro-skalado uzante neŭralan reton.

Anstataŭ tensorunuoj, NVIDIA ekipis la TU116 per aparta aro de 16-bitaj CUDA-kernoj - ili ne estas sufiĉe rapidaj por ruli DLSS efike, sed jam ekzistas ludoj kiuj uzas duonprecizajn operaciojn en ombraj kalkuloj (ekzemple, Wolfenstein II. : La Nova Koloso), pro kio la rendimento de taŭgaj GPU-oj (nuntempe Vega kaj Turing-blatoj) signife pliiĝas. Alie, denove, la TU116 diferencas de la pli malnovaj blatoj de sia familio nur kvanta maniero, ĝi havas ĉiujn duktooptimumigojn proprajn al la Turing-arkitekturo, kaj subtenas proprietajn bildigajn funkciojn kiel ekzemple VRS (Variable Rate Shading).

Fabrikisto NVIDIA
La modelo GeForce GTX 1060 3 GB GeForce GTX 1060 6 GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
GPU
nomo GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
mikroarkitekturo pascal pascal Turing Turing Turing Turing
Procesa teknologio, nm 16 nm FinFET 16 nm FinFET 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN
Nombro da transistoroj, miliono 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Horloĝfrekvenco, MHz: Baza Horloĝo / Boost Clock 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 / 410 (Fondintoj Eldono: 1 / 620)
Nombro da ombraj ALUoj 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Nombro de teksturaj mapaj unuoj 72 80 88 96 120 144
ROP nombro 48 48 48 48 48 64
Nombro de tensorkernoj Neniu Neniu Neniu Neniu 240 288
Nombro da RT-kernoj Neniu Neniu Neniu Neniu 30 36
Funkcia memoro
Larĝo de buso, bitoj 192 192 192 192 192 256
Tipo de blato GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Horloĝfrekvenco, MHz (bendolarĝo per kontakto, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Volumo, MB 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
I/O-buso PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Produkteco
Pinta rendimento FP32, GFLOPS (surbaze de maksimuma precizigita frekvenco) 3935 4372 5027 5437 6451 7/465 (Eldono de fondintoj)
Efikeco FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Efikeco FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
RAM-bendolarĝo, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Bilda eligo
Bildaj eligaj interfacoj DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Eldono de fondintoj)
Podetala prezo (Usono, krom imposto), $ 199 (rekomendita dum liberigo) 249 (rekomendita ĉe liberigo) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (rekomendita) 279 (rekomendita) 349 (rekomendita) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (rekomendita) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Podetala prezo (Rusio), rub. ND ND (rekomendita en la momento de liberigo) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 (rekomendita) 22 (rekomendita) ND (rekomendita) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (rekomendita) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru)

La GeForce GTX 1660 povas esti nomita la tria (post la RTX 2060 kaj GTX 1660 Ti) posteulo de la ĉefa mezpreza vidkarto en la Pascal-familio - la GeForce GTX 1060. Sed se vi fermas viajn okulojn al la kvanto de RAM, tiam laŭ sia loko en la vicigo la nova produkto devus esti egaligita al GeForce GTX 1060-versio kun 3 GB da RAM. Kompare kun la plej nova, la GTX 1660 ne nur havas duobligitan kadran bufron, sed ankaŭ havas 27% pli da teoria ombra traigo ol la malnova modelo, same kiel la 1660% GTX 24 Ti superas la plenkreskan GTX 1060 kun 6GB da RAM. Samtempe, NVIDIA ne forlasas la prezon-politikon fiksitan de la familio de videokartoj GeForce RTX 20, ene de kiu ĉiuj novaj aparatoj kostas al la aĉetanto pli ol siaj rektaj analogoj per modelnombroj de la antaŭa generacio. Do la GeForce GTX 1660 vendiĝis je rekomendita prezo de $ 229, kvankam la GeForce GTX 1060 kun 3 GB da RAM komenciĝis je $ 199.

Rigardante la prezon de la nova produkto, oni povus denove indigni pro la avideco de NVIDIA, se ne pro la malforteco de la nunaj proponoj de AMD, kiuj, kun la apero de la Turing-arkitekturo, disvastiĝis de la supra ĝis la meza prezo-segmento. Tiel, la plej atingeblaj modifoj de la Radeon RX 590 (prezo de $ 240 en la retejo newegg.com) estas nuntempe pli multekostaj ol la GeForce GTX 1660, kaj sur la rusa merkato, la rekomendo de NVIDIA (17 rubloj) metis la GTX 990 en la malsupra parto de la gamo, kiu okupita de la produkto AMD (de 1660 17 rubloj laŭ market.yandex.ru).

Male al aliaj akceliloj sur Turing-blatoj, inkluzive de la GeForce GTX 1660 Ti, la GTX 1660 ne havas rektajn konkurantojn en sia propra tendaro. La plej proksimaj 10-seriomodeloj laŭ specifoj kaj rendimento - GeForce GTX 1060 6 GB kaj GeForce GTX 1070 - estas malproksimaj de la nova produkto en prezo, kvankam la unua (kaj la GTX 1060 nun estas vendita je prezoj ekde $ 209 aŭ 14). rubloj) ankoraŭ estos prokrastita por transpreni kelkajn el la eblaj aĉetantoj ĝis la rezervoj de malnova NVIDIA aparataro akumulita dum la kripta monero-eksplodo finiĝos.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: dezajno

La unua impreso de nova grafika karto en la kategorio de malalta kaj meza prezo (kaj, efektive, ankaŭ pri multekostaj modeloj) estas plej bone farita uzante simplan modifon kiel ekzemplon, ĉar ĉi tiuj estas la plej postulataj - male al " premium” versioj bazitaj sur la sama GPU , kiuj en prezo ofte penetras en la gamon de la plej proksima pli malnova modelo. En ĉi tiu senco, ni denove estas bonŝancaj, ĉar la GeForce GTX 1660 reprezentas GIGABYTE-aparaton publikigitan preter la famaj serioj WINDFORCE kaj AORUS. Vi ne eraros, se vi rekonos el la fotoj la saman vidkarton, kiun ni provis tri semajnojn pli frue en la revizio GeForce GTX 1660 Ti - ĝi uzas la saman cirkviton kaj malvarmigon, sed kun malsama GPU kaj GDDR5-blatoj anstataŭ GDDR6. .

La GPU sur la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-tabulo estas antaŭ-overclocked. Kvankam ni ne scios la precizajn datumojn pri ĝiaj taksitaj frekvencoj ĝis la publikigo de la artikolo, kiam la fabrikanto afiŝas priskribon de la novaj produktoj en sia propra retejo, estas jam klare de la modesta malvarmiga sistemo, ke overclocking ĉi tie estas pure simbola. . Kaj GIGABYTE overclockis la pli malnovan modelon je nur 30 MHz.

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

La dezajno de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC montras signojn de ekonomio ĉie. Al la vidkarto mankas eĉ la plej simpla kontraŭlumo, sen mencii RGB-LED-ojn kun agordebla nuanco kaj la kapablo konekti LED-striojn. La mortintotuko, kiu estas farita tute el plasto, enfermas la PCB sur tri flankoj, kaŝante la kompaktajn dimensiojn de la PCB.

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

La malvarmiga sistemo ankaŭ estas ekstreme simpla: la varmego de la GPU kaj RAM-blatoj estas disvastigita de aluminio-radiatoro, kaj la sola kupra parto estas varmotubo trapasita tra ĝia bazo. Tamen, la malvarmigilo de GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC ne estas sen iuj plibonigoj. Tiel, la radiatoro havas elstaranton en kontakto kun kampefikaj transistoroj kaj tensio-reguligilo sufokiloj, kaj du ventumiloj kun diametro de 87 mm rotacias en kontraŭaj direktoj - tiel reduktante la turbulecon de la aerfluo.

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

 

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

La pakaĵo de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC estas kiel eble plej asketika: krom la vidkarto mem, la skatolo enhavas nur paperajn instrukciojn kaj programaran diskon.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Surbaze de la PCB uzata en la GeForce GTX 1660, GIGABYTE jam produktis multajn aliajn aparatojn, de la GeForce GTX 1660 Ti ĝis la GeForce RTX 2070. Ĉi tiu gamo de modeloj inkluzivas diversajn GPUojn (TU116, TU106) kaj du specojn de RAM. blatoj (GDDR5 kaj GDDR6) estas elektre kongruaj, kaj la malgrandaj dimensioj de la PCB ebligis produkti ambaŭ aparatojn de normaj dimensioj kaj kompaktajn vidkartojn de la formo Mini ITX.

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

Ĉi tiu PCB povas akcepti komponantojn por ok fazoj de la tensio-reguligilo, sed la elektra konsumo de aparatoj bazitaj sur TU116 kaj TU106 varias de 120 ĝis 175 W (laŭ referencaj specifoj), do la malsupera akcelilo kontentiĝas kun sesfaza. VRM: kvar fazoj servas la GPU kaj du - mikrocirkvitoj hazarda aliro memoro. Pro sia rilato kun la pli malnovaj modeloj de la Turing-familio, la nova produkto estas ekipita per kampefikaj transistoroj kun integra pelilo (la tielnomita DrMOS aŭ "potencaj stadioj" - potencostadioj), kiuj provizas altan efikecon kaj permesas la VRM PWM-regilo por precize registri la tension ĉe la drenilo de la transistoroj.

Kvankam la ekranregilo de la TU116 estas kongrua kun DVI, GIGABYTE elektis tri DisplayPort-konektilojn kaj ununuran HDMI-eligon. Sed la GeForce GTX 3.1 kaj GTX 2 Ti estas esence senigitaj de la USB 1660 Gen 1660-interfaco kun subteno por la DisplayLink-protokolo. Kontaktkusenetoj por monitorado de tensioj kaj aparataro voltmode, rezerva BIOS-blato kaj aliaj similaj luksoj ankaŭ estas, kompreneble, forestantaj ĉi tie.

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

Nova artikolo: Revizio de videokarto NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, transiru

fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton