Pri la maldika sango en la mondo de Vampiro: La Maskerado - Bloodlines 2

Paradox Interactive rivelis detalojn pri malaltrangaj vampiroj en Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2 - maldika sango.

Pri la maldika sango en la mondo de Vampiro: La Maskerado - Bloodlines 2

En Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2, vi komencas la ludon kiel lastatempe konvertita Thinblood. Ĉi tio estas grupo de malaltrangaj vampiroj, kiu havas la plej malfortajn kapablojn kaj estas signife malsupera en forto al reprezentantoj de la klanoj. Sed vi ne estos longe inter la malfortsangaj, ĉar dum vi progresos vi aliĝos al unu el la kvin Kindred-klanoj.

En la World of Darkness universo, Kindred traktas maldiksangajn estaĵojn kiel duaklasajn estaĵojn. Samtempe, la estro de Seatlo traktas ilin kun eksterordinara toleremo. En la tempo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, la grandurbo estas regita fare de la Kamarilla, kiu donas al pli malgrandaj vampiroj ŝancon atingi sukceson.

Komence de la ludo, vi devos elekti maldiksangan disciplinon por via heroo - Kiroptero, Mentalismo kaj Nebulacio - rekte el la originala tabulludo. Ĝi determinos la movadon kaj batalkapablojn de la vampiro, kiuj povas esti iom post iom plibonigitaj.

“Ĉiu disciplino havas du aktivajn teknikojn kaj tri pasivan plibonigojn.

Kiropterano

La simileco al vespertoj permesas al la vampiro moviĝi tra la aero kaj alvoki svarmon.

  • Glitado estas la unua aktiva movo. Tre reduktas la skeleton kaj muskolmason de la vampiro, permesante al li gliti por mallongaj tempodaŭroj por atingi nealireblajn surfacojn, ataki NPCojn por terenbati ilin, aŭ funkciigi aliajn kapablojn de malproksime.
  • Bat Swarm estas alia aktiva movo. La vampiro povas alvoki svarmon de vespertoj por ataki malamikojn, provizore malfunkciigante ilin de batalo kaj farante negravan difekton laŭ la maniero. Ĉi tiu kapablo povas esti ĝisdatigita al Maelstrom. En ĉi tiu kazo, la vampiro estas envolvita en la flugiloj de multaj vespertoj, atakante kaj kaŭzante difekton al iu ajn kiu venas danĝere proksima.

Mentalismo

Helpe de telekinezo, vampiro povas manipuli objektojn kaj eĉ kapti armilojn el la manoj de kontraŭuloj.

  • Tiro estas la unua aktiva movo. Permesas telekinetikan manipuladon de senvivaj objektoj, inkluzive de armiloj en la manoj de malamikoj.
  • Leviti estas la dua aktiva kapablo. Levas vivantan karakteron en la aeron. La potenco de la tekniko povas esti pliigita ĝis tia mezuro ke la vampiro povos levi ĉiujn objektojn ĉirkaŭ li en la aeron aŭ ĵeti malamikojn ĉirkaŭe kiel ĉifonpupoj.

Nebulacio

Kapablo kiu permesas al vampiro krei kaj kontroli nebulon.

  • Mist Shroud estas la unua aktiva kapablo. Kreas nebulon kiu envolvas la karakteron por mallonga tempo. Nebulo sufokas la sonon de paŝoj kaj reduktas la distancon de kiu la karaktero povas esti vidita. Krome, la vampiro povas parte iĝi nubo de nebulo por elfari sufokan atakon aŭ gliti en mallozajn trairejojn kaj mallarĝajn malfermaĵojn, kiel ellastruoj aŭ duktoj.
  • Envolvi estas la dua aktiva kapablo. Kreas senmovan, kirlan nubon de nebulo ĉe difinita loko, kiu ĉirkaŭas, blindigas kaj penetras la pulmojn de NPC, kiu tuŝas ĝin," la gazetara komuniko deklaras.

Pri la maldika sango en la mondo de Vampiro: La Maskerado - Bloodlines 2

Ĉiu vampiro de iu klano havas unikajn kapablojn, kiuj donas novajn ŝancojn esplori Seatlon. La programistoj promesas paroli pri ĉiuj kvin Kindred-klanoj dum la venontaj semajnoj.

Pri la maldika sango en la mondo de Vampiro: La Maskerado - Bloodlines 2

Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2 estos publikigita en la unua kvarono de 2020 en komputilo, Xbox One kaj PlayStation 4.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton