Alia fiasko de Google Stadia: malaltkvalita rivereto kaj manko de 4K en Red Dead Redemption 2

Unu el la ĉefaj deklaritaj avantaĝoj de supera abono de Google Stadia Pro estas fluado en 4K-rezolucio je 60 kadroj sekundo, se la interreta konekto permesas tion. Sed provi la servon montris, ke nuntempe ne eblas akiri ĉi tiun ŝancon. Analizo Ruĝa Morta Redemption 2 en Google Stadia indikas, ke la servo nuntempe ne kapablas liveri ludojn en 4K je 60fps. La sama validas, cetere, al destino 2, kiu ludas en 1080p (altigita al 4K) kaj en mezaj grafikaj agordoj.

Alia fiasko de Google Stadia: malaltkvalita rivereto kaj manko de 4K en Red Dead Redemption 2

Digital Foundry testis Red Dead Redemption 2 sur Google Stadia kaj trovis, ke la ludo funkcias ĉe 1440p ĉe 30 fps per Pro-abono; kaj sur la norma - 1080p kun celo de 60 fps. Praktike, se Stadia detektas, ke via konekto povas pritrakti altan bendolarĝan fluon, kun pli multekosta abono vi havas la elekton de 4K-rezolucio kun pli malalta framfrekvenco aŭ 1080p sed celante 60 fps, sed la rendimento ofte estas pli malalta ol dezirata. .

Digital Foundry ankaŭ notas, ke videokunpremo havas gravan efikon al la ĝenerala vida kvalito de Red Dead Redemption 2 en ambaŭ fluaj agordoj, kio estas precipe rimarkinda en la unua ĉapitro. "Multaj randoj entute aspektas signife pli malklaraj kaj malpli molaj [sur la Pro] kompare kun 1080p-rivereto," diris Alex Battaglia. "La grandaj videokunpremaj artefaktoj kompreneble restos, do ĝenerala makroblokado kaj kolorbandado ĉeestas [kaj en 1080p]".


Alia fiasko de Google Stadia: malaltkvalita rivereto kaj manko de 4K en Red Dead Redemption 2
Alia fiasko de Google Stadia: malaltkvalita rivereto kaj manko de 4K en Red Dead Redemption 2

Mallonge, la situacio kun la agordoj de Red Dead Redemption 2 en Google Stadia estas jena:

  • Anizotropa filtrado: signife pli malalta ol ĉe Xbox One X;
  • Luma kvalito: mezumo;
  • Reflekta kvalito: malalta (same kiel Xbox One X);
  • Proksime de ombroj: alta;
  • Foraj ombroj: altaj (pli bone ol Xbox One X);
  • Volumaj ombroj: malalta al meza (simila al Xbox One X);
  • Teselacio: alta;
  • Arba detala nivelo: malalta;
  • Herba detala nivelo: malalta;
  • Fela kvalito: mezumo;
  • Entuta tekstura kvalito: ultra.

Alia fiasko de Google Stadia: malaltkvalita rivereto kaj manko de 4K en Red Dead Redemption 2
Alia fiasko de Google Stadia: malaltkvalita rivereto kaj manko de 4K en Red Dead Redemption 2

Dum la grafikaĵoj de Red Dead Redemption 2 suferas en Google Stadia, la servo ofertas malbonajn respondtempojn. Je 1080p, la eniga malfruo de Stadia estas nur 29 milisekundojn pli longa ol komputilo je 60fps (kaj triobla bufro), kaj 50 milisekundojn pli rapida ol Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 nun haveblas en komputilo, Xbox One, PlayStation 4 kaj Google Stadia.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton