Rangigoj de Gears Tactics - nova aldono al la vicoj de indaj taktikaj strategioj

Turn-bazitaj taktikoj Gears Tactics estos publikigita en PC kaj Xbox One nur morgaŭ, la 28-an de aprilo, sed ĉefaj amaskomunikiloj jam testis la projekton kaj dividis siajn opiniojn. On Metakrita (komputilversio) la ludo ricevis 81 poentaron de kritikistoj post 52 recenzoj. Nur ok ĵurnalistoj publikigis miksitajn recenzojn, dum la ceteraj 44 raportis pozitivajn recenzojn.

Rangigoj de Gears Tactics - nova aldono al la vicoj de indaj taktikaj strategioj

GameSpew's Take: Gears Tactics estas la plej bona Gears of War-ludo ekde la origina trilogio. La ĝenro ŝanĝiĝis, sed la ago daŭre estas senĉesa, kaj estas ankoraŭ amuze vidi viajn malamikojn en duono kaj eksplodigi ilin per obusoj."

Game Revolution diras: "Gears Tactics estis bonega aldono al la franĉizo kaj mi esperas, ke ĝi kreskos en sian propran serion. Ĉi tio helpos vin eviti la multajn malfacilaĵojn asociitajn kun via elektita ĝenro kaj provizi flulinian sperton, kiu estos spiro de freŝa aero. Por ĝisostaj adorantoj de taktikaj ludoj, la projekto eble estos tro facila, sed por la ceteraj el ni estos tre amuza."

Rangigoj de Gears Tactics - nova aldono al la vicoj de indaj taktikaj strategioj

PCGamesN Review: "La centra batalsistemo ĉi tie estas pli bona ol en XCOM. Kaj se ĝi venis kun nur unu plia afero, Gears Tactics povus estinti unu el la plej grandaj [ludoj]."

GamesRadar+ Review: "Estas multe por ami pri Gears Tactics. La ondoj de ago eniras sufiĉe forte, do estas facile forgesi pri la mankoj [de la projekto], sed ili ankoraŭ ĉeestas kaj konsiderataj. La ludo tre bezonas varion; Tio povas esti vera por la ĉefserio, sed la problemo estas aparte videbla kiam ekzistas apartigo inter teamadministrado kaj batalo."

Rangigoj de Gears Tactics - nova aldono al la vicoj de indaj taktikaj strategioj

En nia recenzoj Denis Shchennikov donis al Gears Tactics 7,5 el 10, laŭdante la estrobatalojn, fortan ludmekanikon kaj lertan adaptadon de la ecoj de la serio al nova ĝenro. La verkinto citis la mankon de metaludo (estas nenio farendaĵo inter bataloj) kaj magran aron de misiospecoj, kiu kreas monotonecon, kiel malavantaĝojn.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton