Overwatch 2 montros al la industrio malsaman aliron al daŭrigoj

Blizzard Entertainment anoncita Overwatch 2 ĉe Blizzcon 2019. Sed jen la kapto: ĝi estas daŭrigo, kiu enhavos la tutan enhavon de la unua parto. Posedantoj Overwatch ricevos iuj elementoj de la dua ludo, inkluzive de ĉiuj novaj herooj, mapoj, reĝimoj kaj eĉ la interfaco. La sola afero, kiu ne estos en la originala parto, estas rakonto kaj heroaj misioj.

Overwatch 2 montros al la industrio malsaman aliron al daŭrigoj

Konsiderante ĉion ĉi, la sola kialo por aĉeti Overwatch 2 estas por la rakontreĝimoj. Ĉi tio petas la demandon: kial fari daŭrigon entute? Kial ne simple liberigi la grafikajn plibonigojn kaj kunlaboradon kiel senpaga ĝisdatigo? Ĉe Blizzcon, VG247 demandis luddirektoron Jeff Kaplan kial la teamo decidis iri ĉi tiun vojon.

"Kiam ni elpensis ĉi tiun ideon, ni demandis al ni mem, 'Kia aspektus sekvo de Overwatch?'" Kaplan diris. "Evidente, el la grandaj elementoj, ni volas rakontan sperton, ni volas [amuzan] ripeteblan kooperativan PvE-reĝimon, kiun ni nomas heroaj misioj, ni volas krei progresadsistemon kun talentoj, kaj ni pensis, ke se ĉi tio estas daŭrigo de la ludo, do kion alian li bezonas? […]

Ni volis krei novajn PvP-reĝimojn, do ni faris Push. Ni ankaŭ volis havi plurajn mapojn en ĉi tiu reĝimo - Toronto estas [nuntempe] la nura Puŝmapo, sed krom tio ni volas krei novajn mapojn por ĉiuj ekzistantaj reĝimoj: Kontrolo, Akompano, Atako. Kion pli bezonas sekvo? Dum disvolviĝo progresis, ni komencis aldoni novajn bildojn por ĉiuj gravuloj, pri kiuj ni tre fieras, ni desegnis tute novan interfacon, ni ĝisdatigis la motoron. Ni kreas veran daŭrigon."

Ĉar laboro pri la daŭrigo plirapidiĝis, Blizzard Entertainment diskutis, kion signifus Overwatch 2 por lojalaj ludantoj de Overwatch. Ili eble sentis sin forlasitaj kaj forgesitaj - tio instigis la decidon igi la du projektojn labori kune.

"Ni faris multajn decidojn por certigi, ke neniu sentiĝas forlasita," klarigis Kaplan. — Mi certas, ke ni ĉiuj ludis ludojn, kiujn ni tre ŝatis kaj aperis daŭrigo. Ni ne rajtis ludi ĉi tiun daŭrigon, kaj ajna progreso kiun ni havis ne portis kun ni. Estis fuŝaĵo. Mi volas demandi: kial oni konsideras ĝin normala, se ni faras aferojn, kiuj estas ofendaj al la ludanto? Ĉu eblas nomi ion daŭrigon, kiu ne donas al ili novajn kartojn kaj ne kondukas al progreso? Sed se ni lasos ĉiujn ludi, ili diros, 'Ho, ĝi estas nur [nova] reĝimo.'"

Jeff Kaplan esperas influi la industrion tiamaniere. Donu ekzemplon, ke eblas liberigi daŭrigojn en malsama formato kaj ne devigi ludantojn adiaŭi tion, en kio ili investis dekojn kaj centojn da horoj.

"Mi tute ne abonas ĉi tion - mi pensas, ke la ludo estas absolute daŭrigo. Ĝi estas grandega ludo, kaj mi pensas, ke ni ne nur provas fari ĝuste de niaj ludantoj - nunaj Overwatch-fanoj kiuj ne interesiĝas pri Overwatch 2 - sed mi esperas, ke ni agas ĝuste de ludantoj de ludoj, kies daŭrigoj havas nenion. fari kun Overwatch, diris Kaplan. "Mi esperas, ke ni efektive havas iom da efiko al la industrio." [Kion vi gajnas] povas movi kun vi, kaj ludantoj de la pli frua versio povas ludi la novan version kun homoj. Ĉio estas semantiko, sed mi vere pensas, ke ni faras la ĝustan aferon por niaj ludantoj."

Sed kiam Overwatch 2 estos liberigita estas malfacila demando, kies respondo eĉ Jeff Kaplan mem ne scias. Ni nur scias, ke ĝi certe estos disponebla en PC, Nintendo Switch, Xbox One kaj PlayStation 4.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton