People Can Fly amus alfronti Bulletstorm 2, sed nuntempe ili donas ĉion al Outriders

Fervoruloj de klasikaj pafistoj tre aprezis Bulletstorm, lanĉitan en 2011, kiu ricevis re-eldonon de Full Clip Edition en 2017. Fine de aŭgusto, laŭ la plenuma direktoro de la evolustudio People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, ankaŭ estos publikigita versio por la hibrida konzolo Nintendo Ŝaltilo.

People Can Fly amus alfronti Bulletstorm 2, sed nuntempe ili donas ĉion al Outriders

Sed kio pri ebla Bulletstorm 2? Ĉi tio estas vere interesa por multaj homoj. Montriĝas ankoraŭ espero. "Ni, kiel vi povas kompreni danke al la liberigo de la remaster kaj la Ŝaltilo-versio, ankoraŭ konservas ĉi tiun ludon en niaj koroj," diris Wojciechowski en intervjuo kun ĵurnalistoj de Eurogamer. "Kaj ni ŝatus, ke ŝi havu duan vivon." Ni ankoraŭ ne certas, kio ĝi estos, sed evidente, ĉar la marko estas fama, havas multajn adorantojn, kaj ni posedas la rajtojn pri ĝi tute, ni ŝatus fari ion kun ĝi. Ni ne havas planojn reveni al tiu universo nun pro nia nuna engaĝiĝo al Outriders, sed se ni pensas pri People Can Fly longtempe, certe estus bonege reviziti tiun projekton."

"Ni nur devas pensi pri kiel igi la spektantaron esti pli granda ol la originala Bulletstorm. Ni devos labori pli en ĉi tiu direkto kun la nova Bulletstorm," li notis kaj rapidis aldoni: "Se ni iam decidos reveni al ĉi tiu marko." La ekzekutivo ankaŭ emfazis, ke lia studio nuntempe enfokusigas siajn klopodojn sur Outriders por Square Enix kaj ne havas aliajn projektojn en disvolviĝo.


People Can Fly amus alfronti Bulletstorm 2, sed nuntempe ili donas ĉion al Outriders

Outriders estis incitetita dum E3. Ni nur scias, ke ni parolas pri kooperativa pafisto por tri ludantoj, kiu estos liberigita sur PC, PS4 kaj Xbox One en la somero de 2020. People Can Fly ankoraŭ ne volas plivastigi ĉi tiun aferon. Estas mirinde kiom da homoj laboras pri Outriders. Nuntempe estas kvar teamoj implikitaj kun entute 220 programistoj: du en Pollando (Varsovio kaj Rzeszow), unu en Britio (Novkastelo) kaj unu en Usono (New York). Se oni konsideras eksteran helpon, laŭ Wojciechowski, oni povas paroli pri la partopreno de 300–350 homoj en la projekto.

Meze de 2015, la People Can Fly studio konsistis el nur proksimume 30 homoj. Do ĉi tiu salto en la nombro de dungitoj ŝuldiĝas al la subteno de la eldonejo Square Enix. En interŝanĝo, ĉi-lasta akiris ĉiujn rajtojn al Outriders, kvankam la ideo kaj la unuaj konceptoj estis kreitaj fare de sendependa studio.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton