La unuaj tri Doom-re-eldonoj de Bethesda ne plu postulos retaliron

Lastatempe, eldonisto Bethesda Softworks prezentis re-eldonoj de la unuaj tri Doom-ludoj por nunaj konzoloj kaj porteblaj aparatoj - ĉi tiuj ludoj, milde, ne ricevis la plej varman akcepton. Ĉiuj projektoj postulis konton de Bethesda.net (kaj do interretan konekton), kio seniluziigis multajn ŝatantojn de serio, kiu komenciĝis en epoko, kiam hejma interreta aliro ankoraŭ estis kuriozaĵo.

La unuaj tri Doom-re-eldonoj de Bethesda ne plu postulos retaliron

Ĉi tio kaŭzis multajn memojn kiam ludantoj komencis afiŝi bildojn de malnovaj ludoj, kiuj postulis ilin konekti sian Bethesda.net-konton. Feliĉe, la eldonisto aŭskultis la reagon de la videoludadkomunumo: la kompanio promesis liberigi solvon, kiu farus konton de Bethesda.net laŭvola kaj permesus al vi ekstermi demonojn sendepende de ĉu la ludanto estas interreta.

Bethesda Softworks klarigis la postulon pri retkonekto dirante, ke ĝi volas rekompenci membrojn de Doom Slayers Club pro ludado de Doom, Doom 2 kaj Doom 3. Kvankam ĉi tio certe estos utila por tiuj, kiuj ludas pli lastatempajn ludojn. Doom 2016 (aŭ planas aĉeti Doom Eternal); Por ĉiuj aliaj, kiuj nur volas mergi sin en nostalgio, la postulo estas nur ĝena kaj nenecesa ĝeno.

Ludantoj ankaŭ esprimis plurajn aliajn plendojn, inkluzive de la aldono de kopiprotektoteknologio, grafikajn ŝanĝojn faritajn (kiel ekzemple filtrado por mildigi la 1993-datita pikselan arton), kaj ŝajnan malrapidiĝon en la takto de la muziko sur la Nintendo-Ŝaltilo. Sen mencii la forigon de versioj de ĉi tiuj ludoj de la ciferecaj platformoj PS3 kaj Xbox 360.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton