PlayStation 5 eble ne ricevas aparataron de AMD por radiospurado

La PlayStation 5, kiel la nova generacio Xbox One, estos bazita sur la platformo de AMD, sed laŭ lastatempa liko, radiospurado eble ne estas farita sur la aparataro de la kompanio.

PlayStation 5 eble ne ricevas aparataron de AMD por radiospurado

Konata likisto Komachi Ensaka lastatempe publikigis plurajn novajn detalojn pri la blatoj, kodita Sparkman, Arden, Oberon kaj Ariel. La unuaj du laŭdire rilatas al la nova Xbox One, dum la lastaj estas disvastigitaj al la PlayStation 5, ĉar raportis antaŭ iom da tempo.

La novaj datumoj estas interesaj ĉar Sparkman kaj Arden mencias radiopaŭsadon kaj varian precizecan ombradon (VRS), sed la Oberon SoC kaj Ariel GPU ne faras. Se ĉi tiuj nomoj ja estas asociitaj kun la PlayStation 5-konzolo, tiam Sony eble ne uzas AMD-teknologion por la menciitaj efikoj.

Detaloj pri la specifoj de PlayStation 5 kaj Xbox One ankoraŭ estas nekonataj, sed estas onidiroj, ke ĉi tiuj sistemoj estas tre proksimaj en potenco. Lastatempe estis raportite, ke la venontgena konzolo de Sony nuntempe havas rendimentan avantaĝon, sed oni atendas, ke la breĉo estos fermita antaŭ la tempo de lanĉo.

"Nun momente, videoludada efikeco estas pli bona sur PS5. Mi kredas, ke ĉi tio estas pro la fakto, ke aparataro kaj programaro disvolviĝo por la PS5 estas en pli kompleta etapo. Mi vere esperas, ke Scarlett tute fermas ĉi tiun breĉon post kiam ili liberigos pli maturajn dev-kompletojn kaj programaron.

Oni devas diri, ke ĉar programaro, ne aparataro, estas la tradicia kompetenteco de Mikrosofto, estas eble ke ili povus fini provizi pli bonan DirectX-disvolvan programaron, permesante al ludoj pli bone funkcii ĉe Scarlett eĉ se la aparataro estas malpli progresinta ", ” skribis Kleegamefan, membro de la forumo ResetEra, kiu antaŭe raportis interesajn detalojn pri ĉi tiuj konzoloj.

La PlayStation 5 kaj Xbox One estas atenditaj esti liberigitaj malfrue venontjare.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton