Preskaŭ kiel samurajo: bloganto ludis Ghost of Tsushima uzante katana regilo

Blogantoj ofte amuzas ludi ludojn per strangaj regiloj. Ekzemple, en Dark Souls 3 kiel ludplato uzata panrostilo, kaj en Minecraft - la piano. Nun, Ghost of Tsushima estis aldonita al la kolekto de ludoj, kiuj trairas strangajn metodojn. La aŭtoro de la jutuba kanalo Super Louis 64 pruvis kiel li regas la protagoniston en la samuraja agoludo de Sucker Punch Productions uzante regilon en formo de plasta katana.

Preskaŭ kiel samurajo: bloganto ludis Ghost of Tsushima uzante katana regilo

La aparato estis liberigita fare de Capcom por la batalludo Onimusha, publikigita reen en 2001. La bloganto sukcesis meti la manojn sur ĉi tiun regilon kaj modifis ĝin laŭe. Kiel montrite en la suba video, la aŭtoro certigis, ke svingi la katana regilon respondecas pri premado de la frapklavo. Kontrolo de la fotilo kaj la movoj de la ĉeffiguro estas asignitaj al bastonoj situantaj sur la tenilo de plasta armilo. Sed estis malfacilaĵoj kun la aliaj komandoj, ĉar la loko de aliaj klavoj sur la aparato ne povas esti nomata oportuna. Aparte, estis maloportune por la ludanto paradi kaj ŝanĝi sintenojn.

Ghost of Tsushima estis publikigita la 17-an de julio 2020 ekskluzive sur PlayStation 4. Sur Metakrita la ludo ricevis 83 poentojn de ĵurnalistoj post 116 recenzoj. Uzantoj taksis ĝin 9,2 el 10 (15881 voĉoj).

fonto:



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton