Fano de World of Warcraft rekreis Stormwind uzante Unreal Engine 4

Fano de World of Warcraft sub la kromnomo Daniel L rekreis la urbon Stormwind uzante la Nerealan Motoron 4. Li publikigis videon montrantan la ĝisdatigitan lokon sur sia jutuba kanalo.

Fano de World of Warcraft rekreis Stormwind uzante Unreal Engine 4

Uzi UE4 igis la ludon pli vide realisma ol la versio de Blizzard. La teksturoj de konstruaĵoj kaj aliaj ĉirkaŭaj objektoj ricevis multe pli da grafika detalo. Krome, la entuziasmulo publikigis videon pri la procezo de kreado de Stormwind.

Ĉi tio ne estas la unua fojo, kiam Daniel L laboras pri rekreado de WoW-lokoj uzante Unreal Engine. Li antaŭe publikigis similajn filmetojn pri Elwynn Arbaro, Durotar kaj aliaj lokoj.

Sur la nokto de aŭgusto 26-27, Blizzard lanĉis la World of Warcraft Classic-servilojn. La ludo tuj fariĝis gvidanto en la Twitch-flua platformo. En la unua tago, pli ol 1,2 milionoj da homoj spektis la projekton.  



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton