projekto
La kadro inkluzivas plurajn sendependajn modulojn:
- Kerno kaj Datumoj estas la bazaj moduloj, kiuj inkluzivas la ĉefajn klasojn kaj datumojn.
- Reslib - klasoj por prilaborado kaj ŝarĝo de ludresursoj.
- ECS - BaseEntity kaj Components-klasoj, kiuj permesas vin konekti funkciecon kiel grafikojn, simuladon de fizikaj procezoj kaj enigprilaboradon.
- Tilemapping estas Tiled Map-elŝutilo en tmx-formato.
Ĉefaj trajtoj:
- Sistemo de scenoj kaj tavoloj.
- Fotiloj kaj ombriloj.
- Aŭtomata ŝarĝo de rimedoj kaj sistemo pri administrado de rimedoj.
- Komponentoj (viglaj spritoj, formoj, fizika simulado, enigo, koliziilo)
- Subteno por mozaikaj mapoj en tmx-formato.
- Tekstraktado kaj bitmapaj tiparoj.
- Vidaj transiroj.
- Tutmondaj aplikaj agordoj.
- Enkonstruita senarariga ekrano.
- Konzolaj registradaj iloj.
- En evoluo: menuo kaj uzantinterfaco.
- Planoj inkluzivas: partikla sistemo, ekranŝpariloj, ludnivela administrado
kaj eventoj, enkonstruita komandlinia interfaco por senararigado.
fonto: opennet.ru