En la hodiaŭa kvara (antaŭlasta) parto de la artikolo pri aplikoj por elektronikaj libroj en la Android-operaciumo, nur unu, sed ampleksa temo estos diskutita:
Mallonga resumo de la antaŭaj tri partoj de la artikoloВ
En
В
Kompreneble, la malrapidaj nigrablankaj ekranoj de e-legiloj ne tre taŭgas por ludoj; sed, strange, multaj ludoj montriĝis sufiĉe funkciaj.
Teknikaj ekranlimigoj ludis rolon, kaj inter la ludoj, kiuj sukcese trapasis la testojn, ne estos eĉ unu "kura ludo" aŭ "pafa ludo".
Logikaj, tekstaj kaj matematikaj ludoj montriĝis taŭgaj por e-libroj. Unuvorte - la plej edukaj ludoj, kiuj estos utilaj por infanoj.
Sed, kompreneble, necesas memori la tre malsaman nivelon de komplekseco de la ludoj, kiuj trapasis la teston: kelkaj el ili taŭgas por elementaj lernejanoj kaj antaŭlernejanoj, dum aliaj eĉ povas konfuzi plenkreskulojn.
Alia problemo, kiu aperis dum testado, estis la signifa efiko de artefaktoj sur la kvalito de la bildo sur la ekrano.
Ili estas asociitaj kun alia teknika problemo de ekranoj: la ĉeesto de "restanta bildo" de la antaŭa "bildo" sur la ekrano.
Se, montrante tekstojn, fabrikantoj lernis sukcese kontraŭbatali ĉi tiun fenomenon (en ONYX BOOX-e-libroj ĉi tiu teknologio nomiĝas Neĝa Kampo), tiam sur grafikaj aŭ miksitaj paĝoj la "restanta bildo" manifestiĝas en sia tuta gloro.
Ĉar ludoj estas konstruitaj ĉefe sur dudimensiaj grafikoj, en kelkaj kazoj la problemo povas signife malhelpi la ludadon.
Por batali artefaktojn, oni rekomendas studi la instrukciojn por la e-libro, kaj se la libro donas la kapablon devigi la ekranon refreŝigi per aparataro aŭ surekranaj butonoj, tiam oni rekomendas uzi ĉi tiun funkcion por "redesegni" la ekrano en kazoj kie la nivelo de artefaktoj iĝas troa. Ekzemple, en la e-libroj de la serio
Nun ni movu rekte al la materialoj de la hodiaŭa (4-a) parto de la artikolo.
La aplika priskribo enhavas la jenajn informojn:
- nomo (precize kiel ĝi aperas en la Google Play-vendejo; eĉ se ĝi enhavas ortografiajn aŭ stilajn erarojn);
- programisto (foje aplikoj kun la sama nomo povas esti liberigitaj de malsamaj programistoj);
- celo de la aplikaĵo;
- bezonata versio de Android;
- ligo al la finita APK-instala dosiero, provita en MacCenter;
- ligilo al ĉi tiu aplikaĵo en la Google Play-butiko (por pli detalaj informoj pri la aplikaĵo kaj recenzoj; vi ne povas elŝuti la APK-dosieron tie);
- ligilo por elŝuti la instalan dosieron de aplikaĵo APK de alternativa fonto (se disponebla);
- noto indikanta eblajn funkciojn de la aplikaĵo;
- iuj ekrankopioj de la funkcianta aplikaĵo.
Ludoj testitaj sur elektronikaj libroj
ludo
1. Damludo [Damludo] (Lukasz Oktaba)
2. Ŝako [ŝako] (Ŝakprinco)
3. Ŝako [ŝako] (Lukasz Oktaba)
4. Domeno (Ricardo Amorim)
5. Rusaj Krucvortoj [Krucvortoj en la Rusa] (Literaj Ludoj)
6. Angla Krucvortenigmo [Krucvortoj en la angla] (Literaj Ludoj)
7. Anglo-Rusa-Hispana Krucvortoj [Krucvortoj: Anglaj vortoj] (Literaj Ludoj)
8. Krucvortoj por infanoj Lite (Lyubov Zhivova)
9. Gomoku [tik-tac-piedfingro] (Gamesdevlearn)
10. Gomoku [Tic Tac Toe] (MikeGol)
11. Sudoku (AppDeal)
12. Sudoku (Lukasz Oktaba)
13. Pendumiloj (Jajaz.org)
14. Logikaj problemoj - Ludu (Infokombinat)
15. Milionulo 2019 (Milionaj Aplikoj)
16. Vortserĉo (Wordloco)
17. Kantoteksto de [Bulda] (MyDevCorp)
18. Vortoj el Vortoj (RedboxSoft)
19. Divenu la vorton (Andy Brow)
20. Divenu la Vorton (cbyc mola)
Nun ni rigardu la aplikaĵojn laŭ listo.
#1. Nomo de la aplikaĵo: Damludo [Damludo]
Programisto: Łukasz Oktaba>
Celo: Ludi damludon
Bezonata Android-versio: >=4.1
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: la aplikaĵo funkcias sen problemoj.
Ekrankopioj:
#2. Nomo de la aplikaĵo: Ŝako [ŝako]
Programisto: Ŝako Princo
Celo: Ludado de ŝako kun tridimensiaj (3D) pecoj
Bezonata Android-versio: >=2.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Ludante, estas pli bone elekti pli kontrastan temon - "blanka" aŭ "nigra". La ekrankopioj montras eblojn kun malsamaj temoj.
Ekrankopioj:
#3. Nomo de la aplikaĵo: Ŝako [ŝako]
Programisto: Łukasz Oktaba
Celo: Ludado de ŝako
Bezonata Android-versio: >=4.1
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Ĉe 6-colaj legantoj, la grandeco de la ŝaktabulo estas malgranda, igante ĝin malkomforta ludi. Vi povas ludi sur legantoj pli grandaj ol 6 coloj: tie la kampa bildo estas pli granda kaj absolute kaj relative (ekzemplo en la ekrankopioj).
Ekrankopioj:
#4. Nomo de la aplikaĵo: Regenoj
Programisto: Ricardo Amorim
Celo: domeno-ludo
Bezonata Android-versio: >=4.4
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Notu: nur la angla, sed ĉio estas klara.
Ekrankopioj:
#5. Nomo de la aplikaĵo: Rusaj Krucvortoj [Krucvortoj en la Rusa]
Programisto: Litera Ludoj
Celo: Krucvortoj
Bezonata Android-versio: >=4.0.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: La fono de la ludo estas malbona, helpo estas malfacile legebla kiam vi unue komencas ĝin; sed la taskoj kaj enigkampoj por krucvortenigmoj estas sufiĉe brilaj kaj kontrastaj. Vi povas ludi.
Ekrankopioj:
#6. Nomo de la aplikaĵo: Angla krucvortenigmo [Krucvortoj en la angla]
Programisto: Litera Ludoj
Celo: Ludo (eduka) en formo de krucvortenigmo, demandoj kaj respondoj – en la angla.
Bezonata Android-versio: >=4.0.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: La fono de la ludo estas malbona, helpo estas malfacile legebla kiam vi unue komencas ĝin; sed la taskoj kaj enigkampoj por krucvortenigmoj estas sufiĉe brilaj kaj kontrastaj (se estas problemoj pri grafikaĵoj, helpas devigi la ekranon refreŝigi). Vi povas ludi.
Ekrankopioj:
#7. Nomo de la aplikaĵo: Anglo-Rusiaj Hispanaj Krucvortoj [Krucvortoj: anglaj vortoj]
Programisto: Litera Ludoj
Celo: Ludo (eduka) en formo de krucvortenigmo, demandoj - en la rusa aŭ hispana, respondoj skribitaj en la angla.
Bezonata Android-versio: >=4.0.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: La fono de la ludo estas malbona, helpo estas malfacile legebla kiam vi unue komencas ĝin; sed la taskoj kaj enigkampoj por krucvortenigmoj estas sufiĉe brilaj kaj kontrastaj (se estas problemoj pri grafikaĵoj, helpas devigi la ekranon refreŝigi). Vi povas ludi.
Ekrankopioj:
#8. Nomo de la aplikaĵo: Krucvortoj por Infanoj Lite
Programisto: Liubov Ĵivova
Celo: Simplaj krucvortenigmoj por junaj infanoj.
Bezonata Android-versio: >=4.0.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: La grafikaĵoj en nigrablankaĵo estas iom malbonaj, sed akcepteblaj. Enhavas nur 8 krucvortojn.
Ekrankopioj:
#9. Nomo de la aplikaĵo: Gomoku [Tic Tac Toe]
Programisto: Ludojdevlearn
Celo: Ludo de tic-tac-piedfingro "5 en vico".
Bezonata Android-versio: >=5.0
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Notu: ĉio funkcias bone.
Ekrankopioj:
#10. Nomo de la aplikaĵo: Gomoku (Tic Tac Toe) [tic Tac Toe]
Programisto: MikeGol
Celo: Ludo de tic-tac-toe en la "5 en vico" kaj "3x3" variantoj.
Bezonata Android-versio: >=2.3.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Notu: ĉio funkcias bone.
Ekrankopioj:
#11. Nomo de la aplikaĵo: Sudoku
Programisto: AppDeal
Celo: Sudoku-ludo.
Bezonata Android-versio: >=4.1
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Notu: ĉio funkcias bone.
Ekrankopioj:
#12. Nomo de la aplikaĵo: Sudoku
Programisto: Łukasz Oktaba
Celo: Sudoku-ludo.
Bezonata Android-versio: >=4.1
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Eblaj nombroj estas montritaj en tre malgrandaj nombroj. "Konfliktoj" kiuj devus esti montritaj en ruĝa estas malfacile videblaj sur nigra kaj blanka ekrano. Tamen vi ankoraŭ povas ludi.
Ekrankopioj:
#13. Nomo de la aplikaĵo: Pendumiloj
Programisto: Jajaz.org
Celo: Ludo, diveni literojn per vorto.
Bezonata Android-versio: >=4.4
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Ĉio funkcias bone.
Ekrankopioj:
#14. Nomo de la aplikaĵo: Logikaj problemoj - Ludu
Programisto: Infokombinat
Celo: Ludo, vi devas doni respondojn al tekstlogikaj taskoj.
Bezonata Android-versio: >=4.0
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: La fono ne aspektas tre bone, sed la teksto estas legebla. Ĉe la enirejo vi devas konsenti, ke vi estas 16-jara kaj ke oni montros al vi reklamon. Ĝi funkcias eksterrete.
Ekrankopioj:
#15. Nomo de la aplikaĵo: Milionulo 2019
Programisto: Milionaj Aplikoj
Celo: Ludo "Kiu Volas Esti Milionulo".
Bezonata Android-versio: >=4.1
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Notu: Ludo 12+ (ebla seksa aludo).
Ekrankopioj:
#16. Nomo de la aplikaĵo: Vortserĉo
Programisto: Wordloco
Celo: vortserĉa ludo sur kampo plenigita per literoj.
Bezonata Android-versio: >=3.0
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Ial la ludo ne povis malŝalti sugestojn, kio tro simpligis ĝin.
Ekrankopioj:
#17. Nomo de la aplikaĵo: Kantoteksto [pli bone konata kiel "Balda"]
Programisto: MyDevCorp
Celo: Ludo konata kiel "Balda": fari vortojn el la literoj de alia vorto aldonante unu literon samtempe.
Bezonata Android-versio: >=4.4
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Ĉio funkcias bone.
Ekrankopioj:
#18. Nomo de la aplikaĵo: Vortoj el la Vorto
Programisto: RedboxSoft
Celo: Ludo, farante vortojn el literoj de alia vorto.
Bezonata Android-versio: >=4.4
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Kiam ĝi estas lanĉita, ĝi diras, ke Google Play servoj estas postulataj; sed ĝi funkcias sen ili.
Ekrankopioj:
#19. Nomo de la aplikaĵo: divenu la vorton
Programisto: Andy Brown
Celo: Ludo simila en ago al "Kiu Volas Esti Milionulo".
Bezonata Android-versio: >=5.0
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: La animacio de katido aspektas malbela sur la e-libro-ekrano, sed ĝi ne malhelpas legi kaj respondi demandojn.
Ekrankopioj:
#20. Nomo de la aplikaĵo: divenu la vorton
Programisto: cbyc mola
Celo: Ludo, respondoj al demandoj el la prezentita leteraro.
Bezonata Android-versio: >=4.0.3
Ligo al preta
Ligo al aplikaĵo en
Ligilo al
Noto: Iuj demandoj estas malfacilaj kaj postulas realan scion.
Ekrankopioj:
La sekva parto rigardos du pliajn kategoriojn da aplikoj: Nuba stokado kaj Aŭd-ludiloj.
Daŭrigota!
fonto: www.habr.com