La projekto Yuzu disvolvas malfermitan emulilon por la ludkonzolo Nintendo Switch

Ĝisdatigo de la projekto Yuzu estis prezentita kun la efektivigo de emulilo por la ludkonzolo Nintendo Switch, kapabla ruli komercajn ludojn provizitajn por ĉi tiu platformo. La projekto estis fondita de la programistoj de Citra, emulilo por la Nintendo 3DS konzolo. Disvolviĝo estas farita per inversa inĝenierado de la aparataro kaj firmvaro de la Nintendo-Ŝaltilo. La kodo de Yuzu estas skribita en C++ kaj estas licencita laŭ GPLv3. Pretaj asembleoj estas pretaj por Linukso (flatpak) kaj Vindozo.

El la 2699 644 ludoj testitaj en la emulilo, 813 havas idealan subtennivelon (ĉio funkcias kiel celite), 515 havas bonan nivelon de subteno (povas esti kelkaj etaj problemoj kun sono kaj grafikaĵoj), 327 havas akcepteblan subtennivelon. (ĝenerale oni povas ludi, sed pli rimarkindaj problemoj pri sono aŭ grafikaĵoj), 311 - malbona (vi povas lanĉi, sed ekzistantaj problemoj malhelpas vin tute fini la ludon), 189 - lanĉo atingas nur la ŝprucekrano/menuon, XNUMX - kraŝo tuj post lanĉo.

Yuzu imitas nur aparataron; por funkcii, ĝi ankaŭ postulas forĵeton de la originala firmvaro por la Nintendo-Ŝaltilo, rubejon de ludoj el kartoĉoj kaj malĉifrajn ŝlosilojn por luddosieroj, kiuj povas esti akiritaj ŝarĝante la konzolon en RCM-reĝimo per ekstera Hekate. ekŝargilo. Por plena konzola emulado, CPU kun subteno por FMA SIMD-instrukcioj kaj 6 aŭ pli da kernoj/fadenoj estas bezonata (Intel Core i5-4430 kaj AMD Ryzen 3 1200 CPU-oj estas deklaritaj kiel la minimumo, kaj Intel Core i5-10400 aŭ AMD Ryzen 5). 3600 estas rekomenditaj), 8 GB RAM kaj grafika karto subtenanta OpenGL 4.6 aŭ Vulkan 1.1 grafika API (almenaŭ NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon R5).



fonto: opennet.ru

Aldoni komenton