La projekto GIMP aĝas 25 jarojn


La projekto GIMP aĝas 25 jarojn

La 21-an de novembro markis 25 jarojn ekde la unua anonco de libera grafika redaktilo GIMP. La projekto kreskis el kurslaboro de du Berkeley-studentoj, Spencer Kimball kaj Peter Mattis. Ambaŭ verkintoj estis interesitaj pri komputila grafiko kaj estis malkontentaj kun la nivelo de bildigaj aplikoj sur UNIX.

Komence, la Motif-biblioteko estis uzita por la programinterfaco. Sed laborante pri versio 0.60, Petro tiom laciĝis pri ĉi tiu ilaro, ke li skribis sian propran kaj nomis ĝin GTK (GIMP ToolKit). Poste, la uzantmedioj de GNOME kaj Xfce, pluraj forkoj de GNOME, kaj centoj, se ne miloj da individuaj aplikoj, estis skribitaj surbaze de GTK.

En la malfruaj 90-aj jaroj, grupo de programistoj de la Hollywood-studio Rhythm&Hues interesiĝis pri la projekto kaj preparis version de GIMP kun subteno por pliigita bitprofundo per kolorkanalo kaj bazaj iloj por labori kun animacio. Ĉar la arkitekturo de la rezulta projekto ne kontentigis ilin, ili decidis skribi novan grafikan pretigmotoron sur akciklaj grafeoj kaj poste kreis la GEGL-bibliotekan bazon. La antaŭe kreita GIMP-forko vivis sian mallongan vivon sub la nomo FilmGIMP, poste estis renomita Cinepaint kaj estis uzita en la produktado de pli ol du dekduoj de grandbuĝetaj filmoj. Inter ili: "La Lasta Samurajo", "La Ligo de Eksterordinaraj Sinjoroj", la serio "Harry Potter", "Planedo de la Simioj", "Spider-Man".

En 2005, nova programisto Evind Kolas prenis la GEGL-evoluon, kaj jaron poste la teamo komencis malrapide reverki GIMP por uzi GEGL. Ĉi tiu procezo daŭris preskaŭ 12 jarojn, sed finfine, antaŭ 2018, la programo tute ŝanĝis al nova motoro kaj ricevis subtenon por labori kun precizeco ĝis 32 bitoj da glitpunkto por kanalo. Ĉi tio estas unu el la ĉefaj kondiĉoj por la ebleco uzi la programon en profesia medio.

Inter 2005 kaj 2012, la teamo kunlaboris kun Peter Sikking, estro de la berlina firmao Man+Machine Works, specialiĝanta pri UX/UI. La teamo de Peter helpis la programistojn de GIMP formuli novan projektan poziciigon, faris du raŭndojn de intervjuoj kun la celgrupo, skribis kelkajn funkciajn specifojn kaj dizajnis plurajn interfacplibonigojn. La plej popularaj el tiuj estis la unufenestra interfaco kaj la nova tonda ilo, la koncepto de varmaj punktoj kiuj poste migris al aliaj aplikoj kiel ekzemple darktable kaj LuminanceHDR. La plej nepopulara estas la dividado en konservi dezajn datumojn (XCF) kaj eksporti ĉiujn aliajn (JPEG, PNG, TIFF, ktp.).

En 2016, la projekto havis sian propran longdaŭran animacian projekton, ZeMarmot, dum ili laboris pri ĝi, kelkaj ideoj por plibonigi GIMP por la celgrupo estis testitaj. La plej nova tia plibonigo estas subteno por plurtavola elekto en la malstabila evolubranĉo.

Versio de GIMP 3.0 bazita sur GTK3 estas nuntempe en preparo. La efektivigo de nedetrua bildprilaborado estas planita por versio 3.2.

Ambaŭ originalaj GIMP-programistoj daŭre kunlaboras (unu el ili eĉ geedziĝis kun la fratino de la alia) kaj nun administras la projekton. BlatoDB.


Petro Mattis aliĝis al la gratuloj kaj dankis la volontulojn, kiuj daŭrigas la projekton, kiun li komencis.


Spencer Kimball donis antaŭ kelkaj tagoj videointervjuo pri CockroachDB. Komence de la intervjuo, li mallonge parolis pri la historio de la kreado de GIMP (05:22), kaj poste fine, kiam la gastiganto demandis pri kia atingo li plej fieras, li respondis (57:03) : “CockroachDB alproksimiĝas al ĉi tiu stato, sed GIMP ankoraŭ ne estas mia plej ŝatata projekto. Ĉiufoje kiam mi instalas GIMP, mi vidas, ke ĝi denove pliboniĝis. Se GIMP estus la nura projekto, kiun mi kreis, mi konsiderus ke mia vivo ne estis vana."

fonto: linux.org.ru