La procesoro de Nintendo Switch havas la kapablon overclock por akceli ludŝarĝadon
La pasintan semajnon, Nintendo publikigis novan firmware-ĝisdatigon por sia portebla konzolo Switch. Tamen, ial, la priskribo de la nova versio 8.0.0 ne mencias la novan "Boost Mode", en kiu la konzola procesoro estas signife overclocked, tiel pliigante la ŝarĝan rapidon de ludoj.
Kiel vi scias, la Nintendo-Ŝaltilo baziĝas sur la unu-blata platformo NVIDIA Tegra X1, kiu inkluzivas kvar kernojn ARM Cortex-A57 kaj Cortex-A57 kun ofteco de nur ĝis 1,02 GHz. Nun, kun firmware 8.0.0, la frekvenco de procesoro en iuj kazoj povas pliiĝi je pli ol 70%, ĝis 1,75 GHz. Vere, la procesoro ne funkcias kun ĉi tiu ofteco la tutan tempon.
Oni informas, ke la ofteco pliiĝo okazas dum la ŝarĝa procezo de iuj ludoj. Kaj post kiam la elŝuto finiĝas, la horloĝfrekvenco falas al la norma 1,02 GHz, kaj restas tia dum ludado. Boost-reĝimo nuntempe nur haveblas en Legend of Zelda: Breath of the Wild versio 1.6.0 kaj Super Mario Odyssey versio 1.3.0. Notu, ke ĉi tiuj novaj versioj de la ludoj estis publikigitaj de Nintendo nur antaŭ kelkaj tagoj.
Ho mia. La ĝisdatigo plibonigis la ŝarĝtempojn de Sanktejo, pog! pic.twitter.com/Mdr3onYudk
- Alexis de Champris (@Pikastroff) 26 aprilo 2019
Pro aŭtomata overclocking, ludaj ŝarĝaj tempoj estas signife reduktitaj. Unu uzanto komparis ŝarĝtempojn en malsamaj kazoj en la ludo Legend of Zelda: Breath of the Wild antaŭ kaj post ĝisdatigado de la konzolo kaj ludfirmvaro. Ŝarĝa rapideco pliiĝis je 30–42%.
Bedaŭrinde, nuntempe oni ne scias ĉu Boost-reĝimo estos uzata iel en la Ŝaltila konzolo. Ankaŭ restas mistero, kiaj aliaj ludoj ricevos subtenon por akcelita ŝarĝo kun ĉi tiu nova reĝimo, ĉar sen interveno de la programistoj, Boost-reĝimo ne povos esti aktivigita.