Laborante kun lumo en la impona teknika demo de Unity The Heretic

Prezentita antaŭ jaro La Herezulo estis unu el la plej imponaj teknikaj demonstraĵoj, kiujn ni vidis en kelka tempo. Ĝi baziĝas sur la motoro Unity 2019.3 kaj montras, pri kio kapablas la hodiaŭaj altnivelaj komputiloj. Nun la teamo de Unity Engine publikigis novan videon, uzante The Heretic kiel ekzemplon, por montri kiel programistoj povas manipuli la fotilon kaj diversajn aspektojn de lumigado en reala tempo.

Laborante kun lumo en la impona teknika demo de Unity The Heretic

Kiel memorigilo, ĉiuj impresaj efikoj kaj realismaj medioj de The Heretic funkciis en reala tempo je 1400p/30fps sur moderna konsumanta videoludada komputilo pasintjare. La mallonga filmo estis kreita de la sama teamo, kiu antaŭe montris la kapablojn de la motoro uzante ekzemplon filmetoj pri Adamo kaj Libro de la Mortintoj.

La Herezulo uzas larĝan gamon de Unity-grafikaj funkcioj, inkluzive de ĉiu ebla aspekto de la High-Definition Render Pipeline (HDRP). La kinematografia aspekto ricevis al la demo uzante la plej novan version de la post-prilaboraj funkcioj de Unity: moviĝmalklaro, brilo, kampa profundo, filmgrajno, kolorgradiĝo kaj Panini-projekcio.


Laborante kun lumo en la impona teknika demo de Unity The Heretic

DSO Gaming demandis al Unity Engine ĉu ili planas publikigi ĉi tiun teknikan demonstraĵon al la publiko, kiel Adam Tech antaŭe publikigita. Bedaŭrinde, la teamo ankoraŭ ne havas tiajn planojn. Sed interesitaj programistoj povas aliĝi al reta sesio, dediĉita al La Herezulo, kiu okazos la 12-an de majo. Ĝi prezentos Unity Evangeliist Ashley Alicea en konversacio kun Robert Cupish kaj Krasimir Nechevski de la Unity demo-teamo. Ili diskutos pri laboro pri la demo kaj respondos demandojn de la komunumo.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton