Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

PCGames.de ricevis inviton de la studio Blue Byte al sia ĉefsidejo en Duseldorfo, Germanio, por konatiĝi kun la nuna stato de la strategio de The Settlers, kies evoluo estis anoncita ĉe gamescom 2018, kaj estas planita por liberigo en komputilo ĉe la tre fino de 2020. La rezulto de ĉi tiu vizito estis 16-minuta video en la germana kun anglaj subtekstoj, montrante la ludadon detale.

Ĵurnalistoj povis ludi la alfa-version de The Settlers kaj babili kun serioverkinto Volker Wertich. La ludo komenciĝis kun la alteriĝo de setlantoj kaj malŝarĝo de resursoj de la ŝipo al la nova insulo. La interesa pejzaĝo altiras atenton: la pejzaĝoj estas tre diversaj kaj ŝajnas esti kreitaj mane. Tamen, la mapoj estas konstruitaj uzante proceduran generacion bazitan sur antaŭfiksitaj bazaj parametroj. Ĉi tio permesas ke iom da noveco restu kun ĉiu ludaĵo.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Por krei vegetaĵaron, montojn, kaj akvon, la Snowdrop-motoro estas uzita, evoluigita fare de la Massive Entertainment-studio kaj uzita en tiaj Ubisoft-projektoj kiel La Divido 2 de Tom Clancy и Starlink: Batalo por Atlaso.


Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Male al altebenaĵoj, sekaj teraj mapoj havas pli malmultajn resursojn kaj tial pliigitajn surkonstruitajn areojn. Estos tri naturaj zonoj en la ludo, sed la programistoj ankoraŭ ne malkaŝis informojn pri la tria, promesante, ke estos pli da diverseco en aliaj aspektoj.

Koloniigo komenciĝas per la serĉado de abundaj arbaroj por eltiro de konstrumaterialoj, beroj kaj ĉasado de sovaĝaj bestoj. Sed gravas konservi ekvilibron inter la produktado de ŝtipoj kaj la ekspluatado de arbaraj rimedoj. Bestoj ankaŭ uzas kompleksan simuladon: ili naskiĝas, reproduktiĝas, maljuniĝas kaj mortas. Ĉasistoj akiras viandon de kunikloj, aproj kaj cervoj kaj kontrolas siajn populaciojn. Intensa ĉasado povas minaci la nutraĵprovizon por la loĝantaro, kaj male, nesufiĉa ekstermado de vivantaj estaĵoj promesas la disvastiĝon de danĝeraj predantoj.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

The Settlers estas urbokonstrua simulilo, ne klasika strategia ludo, kie la ludanto kontrolas rolulojn. Ekzemple, por komenci konstruadon, rimedoj devas esti portitaj al la konstruejo. Ĉi tio ne postulas vojojn komence, sed konstrui ilin akcelos liveron kaj finfine profitigos la setlejon. Kaj kiam portantoj akiras ĉarojn kaj aliajn veturilojn, voja reto fariĝos antaŭkondiĉo.

La kampo estas dividita en seslaterojn, kaj konstruaĵoj antaŭ konstruo povas esti rotaciitaj konsiderante la planitan enirejon al la ĉambro. La setlejo, kiel antaŭe, komence havis malgrandan teritorion. Ĝi devos esti vastigita kaj gardoturoj konstruitaj en strategie gravaj lokoj. Post tio, parto de la armeo estas aŭtomate metita tien: la pafistoj okupas la turojn, kaj la pioniroj komencas movi la limŝtonojn.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Por produkti manĝaĵojn, vi povas komenci altiri ĉasistojn, kolektantojn, kaj ankaŭ konstrui fiŝkaptistajn domojn. Post akiro de krudaĵoj, kuirejo kaj komercaj tendoj devas esti konstruitaj, kie setlantoj povas aĉeti manĝaĵojn. Poste, la ludo povos provizi informojn pri la bonfarto de la loĝantaro, inkluzive de filtriloj por malsamaj areoj por la minimapo.

Por moviĝi al nova evolunivelo, vi devas konstrui urbodomon kiel centran konstruaĵon, kiu malfermos novajn ŝancojn. Ekzistantaj instalaĵoj povas esti ĝisdatigitaj por plibonigi sian efikecon. Konstruante novajn konstruaĵojn, vi povos elekti la deziratan nivelon.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Novaj ŝancoj por rimedĉenoj ankaŭ estas malŝlositaj. Por produkti tabulojn el ŝtipoj, vi devas konstrui segejon. Kun la disvolviĝo de la setlejo mankos alia rimedo: setlantoj. La konstruado de la haveno altiros novajn loĝantojn. Poste, moneroj povus esti monfaritaj por plibonigi la efikecon de ekspedado. Ju pli granda la urbo, des pli malfacile fariĝas varbi novajn setlantojn.

La ludo ne rekte kontrolas la setlantojn; la civitanoj mem scias kion fari. La ludanto influas nur la nombron de 4 grupoj: laboristoj, konstruistoj, transportistoj kaj soldatoj kaj iliaj okupoj, provante trovi efikan ekvilibron, evitante troon aŭ mankon. La rezultoj de agoj, prioritatoj kaj decidoj faritaj estas klare reflektitaj en la ludmondo.

Post iom da tempo, vi devos prizorgi la armean infrastrukturon, konstrui armilejon, kie lancoj, pafarkoj kaj sagoj estos kreitaj, kaj loki trejnan centron kie estas trejnitaj diversaj specoj de trupoj. Por ofensivaj operacioj, vi devas konstrui garnizonon kaj nomumi komandanton el inter la herooj. Post tio aperas certa formo de rekta kontrolo super la armeo.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Kiam ludanto malkovras malamikan setlejon, li povas doni la ordon ataki la sektoron. La kompromiso inkludas plurajn sektorojn, ĉiu el kiuj havas gardoturon. Kaj ju pli da ĉi-lasta, des pli da sektoroj estas protektataj. Nuntempe, soldatoj aŭtomate atakas malamikajn unuojn kaj detruas ĉiujn konstruaĵojn, kaptas la gardoturon kaj levas la flagon de sia frakcio. Estas atendite, ke la finita ludo havos plurajn pliajn armeajn kontrolopciojn.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

The Settlers estas unuavice simulilo de urbokonstruado, de kiu vi ne devus atendi la taktikan profundon kaj kompleksecon de RTS. Por ŝtormi fortikaĵojn kun fortikigitaj turoj, berserkers estas uzataj, kiuj povas grimpi super la muro kie staras pafarkistoj, kaj inĝenieroj pretas detrui la masonaĵon.

La ludo proponos tri strategiajn direktojn: batalo, gloro kaj fido. La unua implikas disvolviĝon, defendon de teritorioj kaj konkeron de novaj. Elektante la duan vojon, la ludanto iros al la areno: la duelo determinos la gajninton. La programistoj parolos pri la tria opcio, fido, poste.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Elektante la duan vojon, la ludanto konstruas arenon de la taŭga nivelo kaj faras gladiatorbatalojn. Herooj senditaj al barakoj povas trejni kaj prepariĝi por venontaj turniroj. La vojo de gloro postulas, ke vi altigu vian reputacion kaj veku malkontenton inter viaj kontraŭuloj. Por okazigi la turniron vi devas elekti unu el viaj herooj kaj kontraŭulo. La tamburistoj tiam piediras la stratojn de sia grandurbo kaj sia rivalo, altirante civitanojn al la turniro. Post kiam la batalo komenciĝas, adorantoj de ambaŭ frakcioj aperas. Depende de la rezulto, la humoro de la loĝantaro en urboj ŝanĝiĝas. Kiam la reputacio de la malamiko falas, la setlantoj komencos ribeli kontraŭ sia gvidanto kaj povas elekti la frakcion de la ludanto. Kiel rezulto, ne nur la teritorio ekspansiiĝas, sed la ekonomio ankaŭ ricevas gravan akcelon.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

The Settlers promesas revenigi la plej bonajn elementojn de antaŭaj partopagoj de la populara strategia serio kaj aldoni novajn funkciojn kaj mekanikojn kiel potencan sistemon kaj instigajn elementojn. La kampanjo kaj flankmisioj povas esti kompletigitaj aŭ sole aŭ en kooperativo. La ludo ankaŭ proponos diversajn retajn plurludantajn reĝimojn.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo

Tiuj, kiuj antaŭmendis ciferecajn versiojn de The Settlers en vendejoj Ubisoft Store и Epic Ludoj Store ricevos ekskluzivan monumenton al la unuaj setlantoj. La baza versio de la Norma Eldono havas prezon de 2999 RUB. Tiuj, kiuj aĉetas la Oran Eldonon por RUB 4499, ricevos aliron al la ludo 3 tagojn pli frue, same kiel la aldonaĵon de Komercistoj kaj Monumentoj kaj du ornamajn konstruaĵojn.

Frua rigardo al The Settlers-re-eldono en 16 minutoj da ludfilmaĵo



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton