Rakonto de la programistoj de Godfall, ekskluziva EGS kaj PS5, pri SSD kaj adaptaj ellasiloj en la nova konzolo

La rolluda slasher Godfall, kiu estos ekskluziva por la Epic Games Store kaj PS5, estis oficiale prezentita Gearbox kaj Counterplay Games dum The Game Awards 2019-okazaĵo kune kun la anonca antaŭfilmo. Bedaŭrinde, tiu vidbendo ne reflektis la realan ludadon de la estonta triapersona agofilmo, kvankam ĝi estis efektivigita sur la motoro.

Rakonto de la programistoj de Godfall, ekskluziva EGS kaj PS5, pri SSD kaj adaptaj ellasiloj en la nova konzolo

Tamen, tre mallonga fragmento de la ludado ankoraŭ aperis en la Interreto, ŝarĝita PlayStation-Vivstilo. Malgraŭ la mallonga daŭro, vi povas havi ian ideon pri la mekaniko. Ĝi similas al la serio Dark Souls, kaj ŝatantoj de Lords of the Fallen de Deck 13 trovos multajn similecojn en la vida stilo.

Krom ĉi tiu teaser, ĵurnalistoj de PlayStation Lifestyle ankaŭ faris intervjuon kun la kreiva direktoro de la ludo, Keith Lee, kiu enhavas kelkajn interesajn detalojn - ekzemple, li rakontas kial la ludo estos publikigita sur PS5 kune kun la lanĉo de la konzolo. kaj ne rigardos PS4.

"La escepte potenca SSD sur PlayStation 5 ofertas novan nivelon de detalo por ĉiu objekto, same kiel glatajn ŝarĝtempojn por nia vastiĝanta mondo," diris S-ro Lee. "Nia batalsistemo estas kinesteza en naturo, do la adaptaj ellasiloj de la nova regilo kaj haptikaj sugestoj faros batalon senti vin gajiga kaj viscera de komenco ĝis fino."

Godfall estos inkluzivita en la PS5-lanĉo-vicigo fine de 2020. "Ni ĝojas kaj fieras, ke Sony elektis nin por lanĉi PS5," diris la kreiva direktoro. "Ni planas esti kun PlayStation ĉe ĉiuj eventoj venontjare."



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton