Senkuraĝa programisto flankoj kun Sony pri krucludado

La CEO de Phoenix Labs Jesse Houston opinias, ke Sony estas maljuste kritikata pro sia sinteno pri plurplatforma ludado.

Senkuraĝa programisto flankoj kun Sony pri krucludado

En la lastaj jaroj, Sony Interactive Entertainment ricevis sufiĉe da kritiko pro sia sinteno pri plurplatforma multiludanto. Dum Mikrosofto kaj Nintendo malfermis la interretajn spacojn de siaj konzoloj por transplatforma ludado, Sony tenis la pordegojn fermitaj dum longa tempo. La pasintan septembron oni anoncis, ke interludado finfine venos al PlayStation. Tamen, pluraj programistoj, inkluzive de Hi-Rez Studios kaj Chucklefish Games, kritikis la firmaon, ĉar nur la kreintoj de Fortnite kaj raketo Ligo.

Senkuraĝa programisto flankoj kun Sony pri krucludado

Sed Jesse Huston ne ŝajnas kulpigi Sony pri ĝia sinteno, ĉar igi aferojn konvene funkcii estas multe pli malfacila ol multaj homoj pensas. "Sony havas vizion pri la ludanto-sperto, kaj kiel ĝi certigas ke optimuma sperto estas atingita per aro de striktaj atestaj reguloj," diris programisto Dauntless. "Multaj el ĉi tiuj transplatformaj sistemoj, fakte, malobservas ĉi tiujn regulojn. Estas pravigeble, ke Sony prenas sian tempon kaj provas eltrovi kio funkcias kaj kio ne, prefere ol nur malfermas la kluzon."

Senkuraĝa programisto flankoj kun Sony pri krucludado

“Mi pensas, ke Sony ricevis iun kontraŭreagon ĉar estas multe da intereso pri transplataforma ludado... Ĉar plej multaj homoj ne iris laŭ la transplatforma ludvojo kaj ili ne komprenas la avantaĝojn de fari ĝin. Ili nur vidas ĝin kiel, 'Nu, ĝi estas nur malakcepto. Donu ĝin al ni." Nu, ne,” aldonis Houston. — Kiel vi organizas pagtraktadon? Kio okazas se ludanto aĉetas ion sur unu platformo kaj iras uzi ĝin sur alia? Kiel vi akordigas enspezon? Estas impostaj malfacilaĵoj. Estas multaj problemoj kaj [Sony] provas taksi ilin, mi pensas."


Senkuraĝa programisto flankoj kun Sony pri krucludado

La senpaga aga RPG Dauntless disponeblas en komputilo kaj baldaŭ estos liberigita sur Xbox One kaj PlayStation 4.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton