La programistoj de The Last of Us bezonis dungiton kun komputila sperto

Naughty Dog-studio publikigita sur ĝia paĝo en LinkedIn servo vakanto por grafika programisto. La kandidato, interalie, devas havi sperton laboranta sur komputilo.

La programistoj de The Last of Us bezonis dungiton kun komputila sperto

Inter la scioj de ebla dungito, Naughty Dog nomas la arkitekturon de nunaj vidkartoj (AMD GCN kaj NVIDIA CUDA), same kiel DirectX 12, Vulkan kaj "aliaj modernaj grafikaĵoj aŭ komputikaj APIoj."

Ekde la PlayStation 4, la hejmaj konzoloj de Sony baziĝas sur AMD-teknologio, do la mencio de NVIDIA, DirectX 12 kaj Vulkan en la kunteksto de la laborposteno estas almenaŭ rimarkinda.

La serĉata grafikprogramisto de la studio laboros rekte pri The Last of Us Part II, kreante kaj integrante "bildteknologiojn" kune kun "industri-difinaj bildoj".


La programistoj de The Last of Us bezonis dungiton kun komputila sperto

Antaŭe Naughty Dog aludis evoluon multiludanto The Last of Us Part II, kiu povas fariĝi sendependa ludo. Sony parolis pri la liberigo de la projektoj de iliaj studioj temigis interretajn batalojn en komputilo en aŭgusto pasintjare.

Japanaj unu-ludantaj ludoj ankaŭ povus iri preter PlayStation: Jason Schreier de Kotaku antaŭdiris PC-eldono baldaŭ Horizonto Nulo Tagiĝo, kaj Tom Phillips de Eurogamer aludis Sonĝojn.

The Last of Us Part II estas atendita esti liberigita sur PS4 la 29-an de majo ĉi-jare. La ludo estis origine planita por esti publikigita en februaro, tamen, la programistoj rimarkis tion ne havas tempon alportu la projekton al la bezonata kvalito-nivelo antaŭ la planita limdato.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton