Diablo IV-devs provis tripersonan vidon, sed decidiĝis je izometria

Post la skandala BlizzCon 2018, Kotaku publikigis la materialo pri Diablo IV. Ĝi diris, ke la programistoj volis igi la ludon en triapersona agoludo. Kaj ĉe BlizzCon 2019, la aŭtoroj parte konfirmis ĉi tiun informon: Blizzard Entertainment vere konsideris la eblon meti la fotilon malantaŭ la dorso de la ĉefrolulo en la kvara parto.

Diablo IV-devs provis tripersonan vidon, sed decidiĝis je izometria

Ĉi-rilate, la publikigo VG247 donis komento Diablo IV ĉefartisto Matt McDaid diris, "Ni rigardis diversajn opciojn en antaŭproduktado kaj ne ekskludis ion ajn. La teamo provis eksperimenti kun la fotilo, sed kiam temas pri izometria projekcio, ĉiuj sentis, ke ĉi tio estis la vera Diablo.

Diablo IV-devs provis tripersonan vidon, sed decidiĝis je izometria

La ĉefartisto tiam parolis pri la avantaĝoj de desupra vido: "Estas tempoj kiam la ludanto eniras urbojn kie ne estas bataloj kaj la fotilo zomas enen. Kaj en bataloj kun mondaj estroj, la skalo pliiĝas por montri ĉiujn uzantojn sur la ekrano. Lastatempe ankaŭ la programistoj rakontiskio inspiris la kreadon de la kvara parto de la franĉizo.

Diablo IV estos publikigita en PC, PS4 kaj Xbox One. Blizzard ankoraŭ ne anoncis eldondaton.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton