La programistoj de la dieselpunk-strategio Iron Harvest resumis la jaron en nova ludvidbendo

Germana studio King Art Games publikigis novan ludadvideon de sia dieselpunk-strategio Iron Harvest. En la video, la aŭtoroj resumis la pasintan jaron kaj parolis pri la farita laboro.

La programistoj de la dieselpunk-strategio Iron Harvest resumis la jaron en nova ludvidbendo

Nur por la 2019-a Fera Rikolto akiris eldoniston reprezentite fare de Deep Silver (filio de Koch Media), same kiel Eldondato — la ludo estos publikigita la 1-an de septembro 2020.

La alfa versio de Iron Harvest, disponebla por investantoj de Kickstarter, estis ĝisdatigita kun novaj funkcioj, unuoj kaj mapoj por plurludanta reĝimo dum la pasinta jaro.

En la sama tempo, la programistoj komencis produkti tranĉscenojn por tri rakontkampanjoj, skribis manuskriptojn por la plej multaj el la ĉefmisioj, dizajnis nivelojn por unu-ludanta reĝimo, ktp.

Entute, Iron Harvest havos 21 rakontmapojn (sep po kampanjo), kiuj, laŭ la programistoj, daŭros averaĝe ĉirkaŭ 20 horojn por kompletigi: la daŭro de misioj varias de 20 ĝis 90 minutoj.

Iron Harvest estas kreita por PC (Steam, GOG), PS4 kaj Xbox One. En King Art Games ŝatus liberigi kaj versio por Ŝaltilo, sed la malalta potenco de la hibrida konzolo de Nintendo ne permesas tion. 

La okazaĵoj de Iron Harvest okazas en alternativa Eŭropo de la 1920-aj jaroj, kie dizelpunkaj batalrobotoj estis uzitaj kune kun la kutima ekipaĵo de tiu periodo. La ludo estas bazita sur la 1920+ universo, kreita fare de pola artisto Jakub Różalski.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton