La programistoj parolis pri bataloj ene de fortikaĵoj en Mount & Blade 2: Bannerlord

TaleWorlds Entertainment konigis novajn detalojn pri Mount & Blade 2: Bannerlord. En la oficiala Steam-forumo, la programistoj publikigis alian taglibron dediĉitan al bataloj ene de fortikaĵoj. Laŭ la aŭtoroj, ili estas tre malsamaj de tipaj kampbataloj.

La programistoj parolis pri bataloj ene de fortikaĵoj en Mount & Blade 2: Bannerlord

La batalado en la citadelo estos la lasta etapo de la sieĝo. TaleWorlds Entertainment sciis, kiam ili projektis ĉi tiujn renkontojn, ke ili bezonas konservi ekvilibron inter realismo kaj videoludado-konvencioj. Tial, post kiam la batalo komenciĝos, ondoj da soldatoj komencos aperi ene de la fortikaĵo ambaŭflanke. Por malhelpi la limigitan spacon esti plenigita al kapacito kun militistoj, la programistoj alĝustigis la alvenintervalojn de malamikgrupoj.

La programistoj parolis pri bataloj ene de fortikaĵoj en Mount & Blade 2: Bannerlord

Ludantoj devos batali en haloj, kie kavalerio fariĝas senutila kaj la efikeco de fusilunuoj multe malpliiĝas. Ĉi tie vi ne povos taktike superruzi la malamikon, do vi devas fidi nur je via propra kapablo batali. La programistoj klarigis, ke uzantoj povos eniri la citadelon antaŭ ol komenci, inspektante la estontan batalkampon. Sed dum atako ĝi iom ŝanĝiĝos, ĉar kontraŭuloj barikados aperturojn per mebloj kaj starigos aliajn fortikaĵojn.

Eldondato por Mount & Blade 2: Bannerlord ne estis anoncita, nek iuj celaj platformoj anoncis. 




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton