La programistoj de Ĝis Tagiĝo klarigis kial ili rifuzis krei daŭrigon

Reprezentantoj de Supermassive Games en intervjuo DualShockers estis rakontita kial ili decidis ne krei daŭrigon ĝis Tagiĝo. La verkintoj notis ke adorantoj petis ilin multajn fojojn publikigi daŭrigon, sed la studio decidis preni malsaman itineron. La programistoj volas traduki sian amasigitan sperton kaj ekzistantajn ideojn en novan projekton kun simila ludmekaniko.

La programistoj de Ĝis Tagiĝo klarigis kial ili rifuzis krei daŭrigon

La CEO de Supermassive Games, Pete Samuels, rimarkis, ke la teamo ŝatis la ideon krei The Dark Pictures-antologion. Ĉi tio permesos al ni liberigi pli da ludoj kiel ĝis Tagiĝo, sed kun allogo al malsamaj subtipoj de la horora ĝenro. La ekzekutivo deklaris: "La kreado de la serio ŝuldiĝas al nia intereso pri la projekto kaj la deziro kontentigi la adorantojn. Estas pli bone rakonti rakontojn de la perspektivo de malsamaj karakteroj prefere ol ripeti ilin ĉiujare."

La programistoj de Ĝis Tagiĝo klarigis kial ili rifuzis krei daŭrigon

Ĝis Dawn-produktanto Dan McDonald parolis pri alia problemo, kiun Supermassive Games alfrontus dum kreado de daŭrigo. En la unua parto, ludantoj ricevis kompletan liberecon de elekto kaj multoblajn finojn. Pro tio, estas preskaŭ maleble determini la kanonan finon de kiu konstrui dum produktado de daŭrigo. Kaj krei duan parton konsiderante la elektojn faritajn de ĉiu uzanto en la antaŭa ludo estas tro malfacila.

Supermassive Games nuntempe laboras pri Man of Medan, la unua parto de The Dark Pictures antologio. Ĝi devus esti liberigita antaŭ la fino de 2019 en PC, PS4 kaj Xbox One.


Aldoni komenton