Kotaku Redaktoro: Skull & Bones estis relanĉita plurajn fojojn, sed la ludo ankoraŭ estas en evoluo

En lia lasta financa raporti eldonisto Ubisoft ne menciis Skull & Bones - plurludantan piratan agoludon, anoncita ĉe E3 2017. Ludantoj estis scivolemaj pri la progreso de la projekto, do ili demandis Kotaku-redaktiston Jason Schreier. La ĵurnalisto ofte dividas internajn informojn, kiujn li ricevas de programistoj, do li estas konsiderata fidinda fonto. Ĉi-foje li ankaŭ esprimis kelkajn novajn detalojn pri la sorto de la pirata ago.

Kotaku Redaktoro: Skull & Bones estis relanĉita plurajn fojojn, sed la ludo ankoraŭ estas en evoluo

Jason Schreier ĉirpetis skribis: "[Skull & Bones] estis rekomencita multfoje. La kreiva direktoro de la [ludo] forlasis la postenon en 2018. Ĝi ankoraŭ daŭros iom da tempo [antaŭ liberigo]." Plej verŝajne, Ubisoft ne povas formuli la koncepton de pirata agoludo, do ĝia evoluo estis komencita plurfoje.

Kotaku Redaktoro: Skull & Bones estis relanĉita plurajn fojojn, sed la ludo ankoraŭ estas en evoluo

Komence, la franca eldonisto planis liberigi Skull & Bones en la aŭtuno de 2018. Tiam la tempigo movita por la venonta financa jaro, kaj en majo 2019 Faris ĝin denove. Krome, por la dua fojo, Ubisoft ne indikis eldondaton. Nuntempe ne estas eldondato por Skull & Bones. Komence, la projekto devis aperi en PC, PS4 kaj Xbox One, sed eble ĝi nun estas disvolvita kun okulo al la sekva generacio de konzoloj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton