La 9-an de septembro, la longa beta-testado finiĝis, kaj la fina versio de la flugsimulilo X-Plane 11.50 estis publikigita. La ĉefa novaĵo en ĉi tiu versio estas adapto de la bildiga motoro de OpenGL al Vulkan, kiu signife plibonigas la rendimenton kaj bildfrekvencojn sub normalaj kondiĉoj (t.e., ne nur en komparnormoj).
X-Plane estas plurplatforma (GNU/Linux, macOS, Windows, Ankaŭ Android (kaj iOS) estas flugsimulilo de Laminar Research, kiu funkcias laŭ la principo de la klinga elementa teorio, kiu implikas uzi konvencian 3D-modelon de aviadilo por fizikaj kalkuloj.
Male al plej multaj konataj komercaj flugsimuliloj, kiuj baziĝas sur averaĝitaj empiriaj modeloj, ĉi tiu aliro permesas pli precizan simuladon de aviadilkonduto super pli vasta gamo da kondiĉoj (alivorte, ĝi provizas pli grandan realismon) kaj eĉ havas iom da prognoza povo (alivorte, vi povas desegni ajnan aviadilon kaj ĝi flugos kiel ĝi estas desegnita).
Pro reverkado de la grafika motoro, ĉi tiu eldono enhavas kongruecajn problemojn kun certaj kromprogramoj kaj triapartaj modeloj; listo de konataj problemoj estas havebla en Eldonaj NotojPlej multaj el ĉi tiuj problemoj povas esti provizore solvitaj per reveno al la OpenGL-motoro.
P.S.: La rakonto likas ekranfotojn. Malfermu la originalon.
fonto: linux.org.ru

