Fine de majo, memstara versio estis publikigita sur Steam.
Ekzemple, GameStar donis al Soul Harvest poentaron de 84 el 100 kaj skribis: "La longa, plejparte varia kampanjo kombinas partispecifajn sekciojn kun realtempa batalo por krei plene rondan sperton ankritan per vere konvinka rakonto."
Dungito Alza taksis la ludon 82 poentoj kaj skribis: "Se vi amas la ĝenron kiel mi, kaj la bazversio de SpellForce 3 venkis vin, ne prokrastu aĉeti ĝin." GameWatcher donis al ĝi 80 kaj skribis, "la unika kombinaĵo de Soul Harvest de RTS kaj RPG estas nepre provi." La personaro de BaziCenter donis la saman takson kaj simile laŭdis: "SpellForce 3: Soul Harvest estas senkompare unu el la plej bonaj miksaĵoj de cRPG kaj RTS nuntempe disponeblaj sur la merkato." Fine, MMOingame, donante al ĝi 7,7 el 10, skribis: "SpellForce 3: Soul Harvest ofertas interesan kampanjon kaj plibonigas sian kernon miksante realtempan strategion kun la RPG-ĝenro."
Entute, en SpellForce 3: Soul Harvest vi povas ludi kiel 5 frakcioj: homoj, orkoj, elfoj, gnomoj kaj malhelaj elfoj. Kompare kun la baza ludo, la interfaco estis optimumigita kaj restrukturita, novaj sektoro-bazitaj strategiaj mekanikoj aperis kun emfazo de distribuo de rimedoj kaj unikaj frakciaj funkcioj, trupoj, novaj kapabloj, lertaj arboj kaj, kompreneble, freŝaj herooj estis aldonitaj. . La kampanjo de historio de Soul Harvest daŭros ĉirkaŭ 20 horojn por kompletigi.
Aldonkosto sur Steam
fonto: 3dnews.ru