En februaro, People Can Fly studio prezentis
Precipe estis prezentita video de pli ol 3 minutoj titolita "Limoj de Inoka". Ĝi montras ampleksan varion de pejzaĝoj kaj terenoj de la mistera planedo: ĉi tiuj estas kuriozaj arbaroj, ebenaĵoj, antaŭpostenoj, setlejoj, ekipaĵaj tombejoj, montoj, dezertoj, glaĉeroj kaj misteraj anomalioj. La vario estas vere surpriza, kaj la tuta video estis kreita sur la motoro kaj permesas al vi taksi la grafikojn (kvankam ĝi ne diras: sur modernaj ekipaĵoj aŭ sur venontgeneraciaj konzoloj):
Krome, People Can Fly diskutis kun videoludaĵurnalisto Malik Forte por la PlayStation-kanalo la kompleksan kaj fascinan procezon krei novan sciencfikcian universon. La programistoj de Outriders diris, ke krei mondon de nulo estas timiga komence, sed en la procezo ĝi fariĝas pli kaj pli interesa: la universo disvolvas, eksteraj homoj reagas al dezajnoj kaj ideoj. Konceptdesegnaĵoj estas tradukitaj al en-ludaj scenoj ktp.
Kelkfoje la teamo reiris al la komenco kaj ŝanĝis la fundamentojn de sia mondo, repripensante ĉion, sed la rezulto valoris ĝin ĉiufoje - la ludo fariĝis pli bona kaj pli alloga. En certa stadio, gvidilo estis kreita por la vida stilo kaj dezajnoprincipoj de la ludo, kaj post tio fariĝis pli facile krei novajn elementojn de la ĝenerala mondo. La programistoj tre ŝatas kiel ĝi rezultis - ni vidos kiel ludantoj ŝatas ĝin kiam Outriders eldonos poste ĉi-jare en PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 kaj PS5.
Outriders estas kovrobazita koopera triapersona pafisto. Ĝi havas la kutimajn RPG-elementojn por ĉi tiu ĝenro, kiel klasoj, lertevoluaj arboj, ampleksa personigo de karakteroj kaj serĉado de maloftaj eroj. La projekto rakontas la rakonton de grupo de iamaj solduloj kiuj ricevis superpotencojn kaj nun estas konataj kiel la Ŝanĝita.
fonto: 3dnews.ru