STALKER 2: solvado de ĉifroj, evoluprocezo, atmosfero kaj aliaj detaloj

Du partoj de intervjuo kun programistoj de la studio GSC Game World aperis sur la Antinapps jutuba kanalo. La aŭtoroj konigis detalojn pri la kreado de STALKER 2 kaj iom parolis pri la koncepto de la projekto. Laŭ ili, la frua anonco estis farita por aktiva komunikado kun fanoj. Reprezentantoj de la kompanio diris: "La komenco de la kreado de la dua parto de la franĉizo estas grava evento, ne utilas kaŝi ĝin de fanoj."

STALKER 2: solvado de ĉifroj, evoluprocezo, atmosfero kaj aliaj detaloj

La programistoj diris en intervjuo: "Ni estas certaj pri nia projekto, STALKER 2 fariĝos bonega AAA-ludo." Rekorda nombro da homoj por GSC Game World laboras pri la sekvo, kaj iuj modders kiuj faris interesan laboron por la originala trilogio ankaŭ estis implikitaj en la procezo. La aŭtoroj notas la kvaliton de la modifoj Dead Air, Lost Alpha DC kaj Spatial Anomaly. Por la dua parto, ŝatantoj ankaŭ povos produkti siajn proprajn materialojn, ili estos provizitaj per specialaj iloj. La studio temigas atmosferon kaj estas inspirita per la originaj ludoj en la serio. Por krei la ĝustan humoron en STALKER 2, la programistoj plurfoje vizitis la Ekskludzonon de Ĉernobila Nuklea Elektrocentralo.

GSC Game World liberigos la sekvon memstare; ne estas planoj lanĉi kampanjon pri homamasfinancado. Nun la aŭtoroj havas plurajn ideojn por la disvolviĝo de la universo STALKER, sed estas tro frue por paroli pri ili. La daŭrigo ne prezentos batalon, kaj virtuala realeca subteno ankaŭ ne estas konsiderata.

Antaŭe, la programistoj publikigis duan kodon por la ludo, kiun neniu ankoraŭ solvis. La respondo troveblas en la oficiala retejo; fanoj ne rapidiĝos pri ĉi tiu afero. GSC Game World ankaŭ deklaris, ke la kreado de STALKER 2 moviĝas laŭ plano - la projekto estos publikigita en 2021, kiel anoncite. en la anonco. La studio ankoraŭ ne planas anonci celajn platformojn.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton