Sabre Interactive faris precipe bone ĉi-jare. Pafisto en majo
Sabre Interactive anoncis la akiron de Bigmoon Entertainment, kreinto de ludoj kiel Lichdom Battlemage, Demons Age kaj Police Simulator: Patrol Duty. La kosto de la transakcio ne estis malkaŝita. La 40-persona studio nun nomiĝas Sabre Porto kaj laboras pri du sekretaj titoloj por komputilo kaj konzoloj. Tiel, Sabre Interactive nun havas pli ol 600 dungitojn en ses landoj (Usono, Belorusio, Portugalio, Rusio, Hispanio kaj Svedio).
"Sabre konstante bezonas talentajn programistojn. Eĉ en Rusio, kie la plimulto de niaj kreivaj dungitoj estas bazitaj, povas esti malfacile trovi bonajn programistojn, malgraŭ la abundo de talento en la lando, "diris Sabre Interactive CEO Matthew Karch. "Ni havas konstantan fluon de projektoj, kiuj postulas atenton, kaj Bigmoon estas teknike solida kaj havas grandegan potencialon por kresko."
Dum la jaro, Sabre Interactive publikigis World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered kaj Swith-version
"Nu, ni nuntempe havas sperton kun aŭtoj kun Mudrunner kaj nun Snowrunner, sed ĉi tiuj ne estas "vetkuroj" ludoj," Karch diris. — Nia intereso pri Bigmoon kuŝas ne tiom en specifaj ĝenroj, sed en iliaj signifaj teknikaj kapabloj. Ŝi jam helpas nin kun aliaj projektoj, kiuj baldaŭ estos anoncitaj.”
La projektoj pri kiuj Sabre Porto laboras estos spaca ago kaj io pri aŭtoj. Karch ankaŭ diris, ke Sabre Interactive ŝatus daŭrigi porti ludojn.
fonto: 3dnews.ru