Alia provo de Mikrosofto revivigi la iam popularan Fable-serialon estis malsukcesa. En 2016, la kompanio ĉesigis disvolviĝon de la grandbuĝeta Fable Legends, kaj nun oni sciis, ke la liberluda kartludo Fable Fortune, alia projekto, estis fermita.
"Post pli ol du jaroj, tridek sezonoj kaj ses karakteroj, ni malĝojas anonci, ke niaj aventuroj finiĝas," skribis la aŭtoroj.
La programistoj jam malfunkciigis la en-ludan vendejon, sed uzantoj, kiuj ankoraŭ havas akcelojn, povos malfermi ilin antaŭ la specifita limdato. Iom pli ol du jaroj pasis ekde la oficiala eldono de Fable Fortune: ĝi okazis la 22-an de februaro 2018. Dum ses monatoj antaŭ tio, la ludo estis en frua aliro en versioj por PC kaj Xbox One.
Lionhead komencis labori pri Fable Fortune malfrue en 2014, proksimume jaron kaj duonon antaŭ ĝia forpaso. Fable Legends estis nuligita en marto 2016, kaj ĉirkaŭ la sama tempo, Mikrosofto transdonis la rajtojn evoluigi Fable Fortune al sendependa studio Flaming Fowl, formita de iamaj Lionhead-dungitoj. La teamo provis kolekti financojn por la kreado de la projekto per Kickstarter, sed ĝi ne vekis intereson inter ludantoj kaj la kampanjo devis
Inter la kialoj de la fiasko de la Kickstarter-kampanjo, Flaming Fowl direktoro Craig Oman menciis ke la ludo apartenis al nova ĝenro por la serio. Tamen, la projekto havis pli gravajn problemojn. Ĵurnalistoj nomis Fable Fortune tro simila al Hearthstone: Heroes of Warcraft kaj notis ke tia ludo ne pluvivus en tre konkurenciva medio. Ĝi ankoraŭ havis originalajn solvojn, tamen, kiel recenzistoj notis, al ĝi mankis poluro kaj ludadprofundo. Taksado je
Malmultaj klientoj estis entute kontentaj kun la ludo: surbaze de 118 recenzoj, ĝi ricevis "tre pozitivan" rangigon en
La programistoj ne parolis pri la kialoj de la fermo, sed pri statistiko
Fable 4 estas disvastigita, tamen, kiel pasintjare
En februaro, la serviloj de alia sufiĉe konata CCG ĉesos funkcii,
fonto: 3dnews.ru