Ses minutojn de 1996: malofta arkiva BBC-raporto pri la kreado de la unua GTA

Evoluo de la origina Grand Theft Auto, publikigita en 1997, ne estis facila. Anstataŭ dek kvin monatoj, la skota studio DMA Design, kiu poste iĝis Rockstar North, laboris pri ĝi dum pluraj jaroj. Sed la ago-ludo estis publikigita ĉiuokaze kaj iĝis tiel sukcesa ke la studio estis vendita al Rockstar Games, ene de kies muroj ĝi fariĝis vera fenomeno. Unika ŝanco vojaĝi reen al 1996 kaj vidi la oficejon, kie laboro pri la ludo estis en plena svingo tiutempe, aperis danke al arkiva videofilmo de la BBC-kanalo.

Ses minutojn de 1996: malofta arkiva BBC-raporto pri la kreado de la unua GTA

Sesminuta fragmento de la raporto estis publikigita en la oficiala BBC-mikroblogo. En ĝi, kanaldungito Rory Cellan-Jones intervjuis DMA Design-specialistojn. Tiutempe, la studio, situanta en Dundee (nun Rockstar North estas bazita en Edinburgo), estis sufiĉe fama - ĝi publikigis plurajn sukcesajn partojn de la serio Lemmings. Ĝi jam nombris ĉirkaŭ cent homojn. Unue, la ĵurnalisto parolis kun programisto David Kivlin pri la koncepto de la ludo. Poste li iris al la ĉambro kie komponisto Craig Conner kreis muzikon por radiostacioj (ĉio el kio estis originala). En tiu momento, la dungito laboris pri hiphopaj trakoj.

Cellan-Jones ankaŭ vizitis la movadkaptaron (kie li ŝercis ke la aktoro ne estis "freneza" sed elfaris movadkaptajn pafojn), sonefektan specialiston kaj testistojn Fiona Robertson kaj Gordon Ross ( Gordon Ross). Laŭ la televida programestro, ili ricevis sian "sonĝan laboron". Fine, la ĵurnalisto parolis kun Gary Timmons. La programisto reagis sufiĉe ironie al sia rimarko, ke homoj ĉi tie estas "pagitaj mono por ludi ludojn", kaj rimarkis, ke post la liberigo de Grand Theft Auto, la studio planas preni novajn interesajn projektojn.


Ses minutojn de 1996: malofta arkiva BBC-raporto pri la kreado de la unua GTA

Grand Theft Auto estis origine nomita Race'n'Chase kaj liberigita por MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn kaj Nintendo 64. Tamen, ĝi neniam aperis sur la lastaj du konzoloj. Evoluo komenciĝis la 4-an de aprilo 1995, sed antaŭ julio 1996, kontraŭe al horaro, ĝi ne povus esti kompletigita. La verkintoj difinis sian celon kiel kreado de "amuzo, ekscita kaj rapida plurludanta aŭtokolizio-vetkurludo uzanta novan grafikan metodon." Produktanto David Jones citis Pac-Man kiel unu el siajn inspirojn: trafi piedirantojn kaj esti postkurita fare de polico estis bazitaj sur la sama mekaniko. Publikigite en 2011 desegna dokumento, datita la 22-an de marto 1995.

Ses minutojn de 1996: malofta arkiva BBC-raporto pri la kreado de la unua GTA

Grand Theft Auto estis publikigita en oktobro 1997. La ago rapide eniris la furorliston en Britio, kaj antaŭ novembro 1998, tutmondaj sendaĵoj de siaj versioj por komputilo kaj PlayStation superis unu milionon da kopioj. Ĝi estigis tutan ĝenron de ludoj, kiuj proponas cinikan amuzon en la sablokesto de fikciaj urboj, ŝtelante aŭtojn kaj trairante piedirantojn. Lastatempe Take-Two Interactive raportis proksimume 110 milionoj da kopioj ekspeditaj Grand Theft Aŭto V, kaj la totala cirkulado de la serio superas 235 milionojn da kopioj.

Ses minutojn de 1996: malofta arkiva BBC-raporto pri la kreado de la unua GTA

De iom da tempo, la originala Grand Theft Auto povus esti elŝutita senpage de la oficiala retejo de Rockstar, sed nun ial ĝi ne haveblas eĉ ĉe Steam. Tamen, ekzistas Grand Theft Auto: Chinatown Wars vendata por moveblaj kaj porteblaj platformoj, kio tre rememorigas la unuajn partojn.

Eble iu ankaŭ interesiĝos pri alia malnova malantaŭa video pri la kreado de Grand Theft Auto: Vice City.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton