Ĉe E3 2019 ĝi estis
En intervjuo kun Kotaku, Aonuma diris, ke la teamo rimarkis, ke ili povus aldoni pli da elementoj al la sama mondo post liberigo de ekspansipakaĵoj por The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sed tiam venis la kompreno, ke estis tro multaj el ili kaj ili simple ne povus esti inkluditaj en la DLC. Tial, sekvo naskiĝis. "Komence, ni pensis nur pri ideoj por DLC," diris Eiji Aonuma. "Sed ni havis multajn ideojn kaj ni rimarkis," estas tro multaj, ni simple faru novan ludon kaj komencu de nulo."
La programistoj de la daŭrigo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild laŭdire inspiriĝas de ludoj kiel
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (akcia titolo) estos publikigita sur Nintendo-Ŝaltilo. La eldondato ne estis anoncita.
fonto: 3dnews.ru