Rapido estas ĉe la avangardo: programistoj de Generation Zero volas publikigi ludon jare

Eldono Ludoindustrio interparolis kun la estro de la Systemic Reaction-studio, Tobias Andersson. En intervjuo, la direktoro parolis pri la planoj de la teamo por la estonteco, kaj ankaŭ malkaŝis novajn detalojn pri la kunlabora pafisto Second Extinction. anoncita ĉe la lastatempa Inside Xbox-spektaklo.

Rapido estas ĉe la avangardo: programistoj de Generation Zero volas publikigi ludon jare

La estro de la teamo en konversacio menciis la tre aŭdacan celon de Systemic Reaction - publikigi ludon jare. Tobias Andersson donis la jenan komenton pri ĉi tiu afero: "Mi ne pensas, ke la studio trovis la ĝustan gradon kaj mezuris ĉion ĝuste, sed ni komencis [niajn agadojn] kun agresema vojmapo - ĉu ni povos publikigi ludon jare? ? "Ĝi estis timiga," la gvidanto daŭrigis, "sed ekscite samtempe." Ĉi tiu celo puŝis la tutan kompanion en direkton, kiu permesos al ĝi atingi la merkaton pli rapide, aŭ almenaŭ eksperimenti kun eldontempoj."

Rapido estas ĉe la avangardo: programistoj de Generation Zero volas publikigi ludon jare

En intervjuo, Tobias Andersson menciis, ke Systemic Reaction nuntempe havas du teamojn laborantajn paralele: unu pri Dua Formorto, kaj la alia subtenanta Generation Zero. Laŭ la direktoro, la nova pafisto de la studio estas kreita de tridek homoj, kaj ĝi estos pli taŭga por ŝatantoj de dinamikaj interpafadoj.

Ni memorigu vin, ke Systemic Reaction estas parto de Avalanche Studios Group, kiu lastatempe tenis restrukturado kaj dividita en tri apartajn firmaojn.     



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton