NVIDIA Ampere Onidiroj: Pli da Ray-Tracing Power, Pli Altaj Horloĝoj, kaj Pli da Memoro

Laŭ onidiroj, la venonta generacio de NVIDIA GPU-oj nomos Ampere, kaj hodiaŭ WCCFTech dividis grandan parton de neoficialaj informoj pri ĉi tiuj blatoj kaj videokartoj bazitaj sur ili. NVIDIA laŭdire dividis la sekvajn informojn kun siaj partneroj, do ĝi devus esti sufiĉe fidinda.

NVIDIA Ampere Onidiroj: Pli da Ray-Tracing Power, Pli Altaj Horloĝoj, kaj Pli da Memoro

La unua afero, pri kiu NVIDIA planas koncentriĝi kun Ampere-GPU-oj, estas radio-spurado. La kompanio promesas, ke grafikaj kartoj GeForce RTX 30-serio provizos signifajn plibonigojn en la rendimento de radio-spurado kompare kun la aktualaj solvoj GeForce RTX 20-serio. La RT-kernoj respondecaj pri spurado en la Ampere-arkitekturo estos pli produktivaj kaj pli energiaj efikaj, kaj simple estos pli da ili kompare kun Turing.

Ankaŭ en la Ampere-arkitekturo, NVIDIA volas plibonigi la agadon de rasterigo. NVIDIA delonge donas pli grandan atenton al ĉi tiu areo, pro kiu ĝiaj GPU-oj ofte estas antaŭaj ol AMD-solvoj dum prilaborado de kompleksa geometrio. Komence, la emfazo de rasteriga rendimento estis metita sur profesiajn Quadro-akceliloj, sed nun konsumantaj GeForce-kartoj povas ricevi signifajn plibonigojn en ĉi tiu areo.

NVIDIA Ampere Onidiroj: Pli da Ray-Tracing Power, Pli Altaj Horloĝoj, kaj Pli da Memoro

Oni rimarkas, ke la komplekseco de ludmondoj kreskas kaj pliigita rasteriga rendimento ebligos al la venonta generacio NVIDIA GPU labori kun ili pli efike. Ĝenerale, kaj rasterigo kaj radio-spurado estos plej gravaj en ludoj post la liberigo de nova generaciaj konzoloj, do NVIDIA verŝajne moviĝas en la ĝusta direkto.

La fonto ankaŭ disponigas informojn pri la karakterizaĵoj de estontaj vidkartoj, kvankam nur ĝenerale, sen iuj specifaj nombroj. Unue, estas raportite, ke Ampere-GPU-oj havos pli grandan kadran bufron kompare kun Turing. Tio estas, la kvanto de videomemoro pliiĝos.

Due, la transiro al la 7 nm-procezteknologio (7 nm EUV) pliigos la frekvencon de la fritoj je proksimume 100-200 MHz. Ankaŭ, pro la transiro al pli maldika procesteknologio, Ampere-GPU-oj funkcios ĉe pli malalta tensio, plej verŝajne sub 1 V. Ĉi tio eble povus redukti la overclocking-potencialon de la blatoj. Sed samtempe, ĉi tio pliigos la energian efikecon de novaj vidkartoj.

NVIDIA Ampere Onidiroj: Pli da Ray-Tracing Power, Pli Altaj Horloĝoj, kaj Pli da Memoro

Kaj finfine, estas raportite, ke la kosto de NVIDIA vidkartoj bazitaj sur Ampere GPU-oj estos proksimume la sama kiel vidkartoj bazitaj sur Turing-blatoj. Eblas, ke pli malnovaj solvoj, kiel la GeForce RTX 3080 kaj RTX 3080 Ti, eble kostos malpli ol iliaj antaŭuloj. Tamen gravas rimarki, ke estas tro frue por paroli pri la kosto, ĉar multaj faktoroj povas influi ĝin. Ampere-generaciaj vidkartoj devus esti liberigitaj venontjare.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton