Onidiroj: System Shock 3 eble ne ĵetos ĝin - la disvolva teamo estis dissolvita

Laŭ famoj, la studio OtherSide Entertainment spertas gravajn problemojn kun la evoluo de System Shock 3. La fakto, ke kvar jarojn post la anonco la evolua teamo estis dissolvita, rakontis unu el la iamaj dungitoj, kaj la informo estis poste konfirmita de Kotaku-redaktisto Jason Schreier. Lastatempe iĝis konata ke alia ŝlosila dungito, Chase Jones, forlasis la teamon.

Onidiroj: System Shock 3 eble ne ĵetos ĝin - la disvolva teamo estis dissolvita

Laŭ informo VGCJones, kiu funkciis kiel dezajndirektoro en System Shock 3, rezignis la pasintsemajne. Laŭ lia profilo sur LinkedIn, li laboris ĉe OtherSide Entertainment dum unu jaro kaj sep monatoj. La teamo jam perdis unu el la verkistoj, la evoludirektoron, la ĉefprogramiston, la altrangan dizajniston, la interfacprogramiston, la estron de kvalito-kontrolo kaj la altrangan medioartiston. Ĉiuj maldungoj (ekde junio 2019) povas esti spuritaj ĉi tio temo de la oficiala forumo de la studio.

Onidiroj: System Shock 3 eble ne ĵetos ĝin - la disvolva teamo estis dissolvita

La fonto de onidiroj pri la alarma stato de la projekto estis forumuzanto RPG Kodekso sub la pseŭdonimo Kin Corn Karn, kiu identigis sin kiel iama dungito de OtherSide Entertainment. Demandite ĉu laboro pri la ludo daŭre daŭras, li respondis: "Mi ne scias precize kio okazas tie, sed la teamo estis dissolvita." Laŭ li, la disvolviĝo estas multe postrestas, kaj ĉi tio validas kaj por la enhavo kaj la teknika komponanto.

Kin Corn Karn kredas, ke problemoj kun System Shock 3 komenciĝis post la perdo de la eldonisto. En 2017, la studio eniĝis en interkonsento kun la sveda Starbreeze Studios, sed la firmao estis sur la rando de bankroto en februaro 2019. revenis eldonrajtoj al la ludo OtherSide Entertainment. La teamo ankoraŭ ne trovis novan eldonejon.


Onidiroj: System Shock 3 eble ne ĵetos ĝin - la disvolva teamo estis dissolvita

"Se ne estus la kritika kondiĉo de Starbreeze, ni verŝajne povus fari la ludon interesa kaj noviga," li skribis. "Sed ĝi ne rezultus tiel granda projekto kiel la ŝatantoj volas." Ĝi neeviteble seniluziigus tiujn, kiuj atendas novan parton de sia plej ŝatata serio. Estis pro la altaj atendoj de ludantoj, ke ni komencis tiom eksperimenti. Ni sciis, ke malgranda teamo kiel la nia ne povus konkuri kun modernaj imersive sim-kreintoj laŭ skalo kaj kvalito, do ni devis koncentriĝi pri kreemo kaj esti pli inventemaj. Nia celo estis krei ion unikan kaj ekscitan. Sed eble tio ne estas kion la spektantaro volis."

Onidiroj: System Shock 3 eble ne ĵetos ĝin - la disvolva teamo estis dissolvita

La programisto diris, ke la Aŭstina dividado, kiu laboris pri System Shock 3, estis fermita en decembro. Inter la ĉefaj problemoj de la projekto estas nomata manko de dungitaro, elekto de motoro (la ludo estis farita sur Unity - ĝi estis la unua motoro refilmigo de la unua System Shock), same kiel la fiasko de Underworld Ascendant. Ĉi-lasta ricevis ekstreme malaltajn rangigojn de la gazetaro (taksado sur Metakrita - 37 el 100), kaj programistoj devis ripari ĝiajn multajn problemojn post liberigo. Krome, la verkintoj investis tro multajn rimedojn en kreado de demonstraĵoj, multe de kies enhavo ne estis uzita en la plena ludo. Tamen, la studio supozeble sukcesis krei bazajn ludsistemojn kaj efektivigi kelkajn "vere novigajn" ideojn.

Schreyer konfirmis ĉi tiun informon en mesaĝo al forumuzanto Restarigi sub la kromnomo Mr. Tibbs. Laŭ la ĵurnalisto, la kreinto de la serio Warren Spector provas savi la projekton. OtherSide Entertainment ankoraŭ ne komentis la onidirojn.

La dua oficejo de OtherSide Entertainment, situanta en Bostono, nuntempe laboras pri neanoncita ludo kaj ne estas implikita en la kreado de System Shock 3.

Dume, Nightdive daŭre evoluigas refilmigon de la origina System Shock, financita sur Kickstarter. En 2018, produktado estis provizore haltis pro kreaj problemoj, sed ŝajne ili jam estas solvita.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton