Sony: ekskluzivaj ludoj gravos pli ol iam ajn sur PS5

La Gardisto prenis intervjuo de la administra vicprezidanto pri komerca evoluo de Sony Interactive Entertainment en Eŭropo, Simon Rutter. La konversacio turnis sin al ekskluzivaj ludoj, kun la ekzekutivo dirante, ke ili estos pli gravaj ol iam ajn sur PlayStation 5. Ĉi tio estas danke al la kunlaboro inter la internaj studioj de Sony kaj la programistoj de la konzolo.

Sony: ekskluzivaj ludoj gravos pli ol iam ajn sur PS5

Simon Rutter diris: "[Ekskluzivaj ludoj] faras grandegan diferencon. Mi pensas [sur PS5] ili estas pli gravaj ol iam ajn. Kunlaborante kun sistemaj arkitektoj, PlayStation-studioj povas akiri la plej grandan parton de la agado de la aparato, kio estas vere valora metriko por la platformoposedanto. [PlayStation] povas fidi je sia propra reto de teamoj, kiuj povas liveri la novigon, kiun ni provas atingi. Kiam ekskluzivoj estas same imponaj kiel Marvel-a Spider-Manhorizonto, ili estas de granda graveco, ĉar homoj volas ludi tiajn projektojn."

Sony: ekskluzivaj ludoj gravos pli ol iam ajn sur PS5

En la sama intervjuo, Simon Rutter rakontiske Gran Turismo 7-programistoj Polyphony Digital utiligos preskaŭ ĉiujn teknikajn avantaĝojn de la PS5 en la produktado de sia vetkura simulilo.

La PlayStation 5 lanĉos dum la feria sezono de 2020. La preciza dato ne estis oficiale anoncita, sed laŭ liki de la franca retejo de Amazon, la konzolo vendos la 20an de novembro. PS5 sendos du versioj - kun kaj sen optika stirado.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton