Sony daŭre optimumigas AMD Jaguar-subtenon por PS4 en LLVM Clang-kompililo

AMD daŭre pliboniĝas Kompilkodo de Btver2/Jaguar por agado-optimumigo. Kaj en ĉi tio, strange, estas grandega merito de Sony. Post ĉio, ĝi estas la japana korporacio kiu uzas LLVM Clang kiel la defaŭltan aron de iloj por sia PlayStation 4. Kaj la konzolo, ni memoras, estas bazita sur hibrida "ruĝa" Jaguar-blato.

Sony daŭre optimumigas AMD Jaguar-subtenon por PS4 en LLVM Clang-kompililo

Pasintsemajne, alia ĝisdatigo estis aldonita al la cela kodo Jaguar/Btver2, kiu reduktas latencia kaj plibonigas la trairon de CMPXCHG-instrukcioj. Ĉi tio ĝenerale akcelos la laboron. Tiel, Sony daŭre antaŭenpuŝas siajn plibonigojn al la kompililo.

Krom optimumoj al la ekzistanta konzolo, ĉi tio povus indiki la preparadon de la PS5-programaro. Ĉi tiu konzolo estos funkciigita de triageneracia Ryzen-procesoro kun Navi-grafiko. Kaj konsiderante, ke Sony jam laboris pri plibonigoj por LLVM por la Zen-arkitekturo, ĉi tio ŝajnas sufiĉe logika.

Kiel notite, aktualaj kaj venontaj planitaj ŝanĝoj estos inkluzivitaj en la liberigo de LLVM Clang 10.0, kiu devus esti liberigita komence de 2020.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton