Ŝoforsubteno por heredaj AMD kaj Intel GPU-oj en Linukso estis pli bona ol en Vindozo

En la signifa liberigo de la 3D modeliga sistemo Blender 2.80, kiu atendita en julio, la programistoj atendis labori kun GPU-oj liberigitaj en la lastaj 10 jaroj kaj kun funkciaj OpenGL 3.3-ŝoforoj. Sed dum la preparado de la nova numero Ĝi malkaŝis, ke multaj OpenGL-ŝoforoj por pli malnovaj GPU-oj havas kritikajn erarojn, kiuj ne permesis al ili disponigi altkvalitan subtenon por ĉiuj planitaj ekipaĵoj. Oni rimarkas, ke en Linukso la situacio ne estas tiel kritika kiel en Vindozo, ĉar malnovaj ŝoforoj en Linukso daŭre estas ĝisdatigitaj, kaj proprietaj ŝoforoj en Vindozo restas neprizorgitaj.

Precipe, Vindozo ne kapablas atingi ĝustan subtenon por AMD-grafikaj blatoj liberigitaj en la lastaj 10 jaroj, ĉar pli malnovaj AMD-GPU-oj spertas problemojn dum uzado de la bildiga motoro Eevee pro eraroj en la Terascale-ŝoforo, kiu ne estis ĝisdatigita dum tri jaroj. Tial, Vindozo povis oficiale disponigi subtenon nur por AMD-GPUoj bazitaj sur la GCN 1 (HD 7000) kaj pli nova arkitekturo.

Iuj problemoj ankaŭ aperas kiam oni uzas malnovajn Intel-GPU-ojn, do en Blender 2.80 eblis garantii senpagan funkciadon de GPU-oj nur komencante de la familio Haswell, ĉar Intel Windows-ŝoforoj por malnovaj blatoj ankaŭ ne estis ĝisdatigitaj de ĉirkaŭ 3 jaroj kaj la eraroj restas nekorektitaj. En Linukso, ne estas problemoj kun ŝoforoj por pli malnovaj Intel-GPUoj, ĉar ili daŭre estas ĝisdatigitaj. Ankaŭ ne estas problemoj kun NVIDIA GPU-oj pro la daŭra subteno de la NVIDIA ŝoforbranĉo por heredaj aparatoj por ĉiuj anoncitaj platformoj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton