Studio 3D Realms, en 2015
Ni memoru, ke la akuzanto faris asertojn pri pluraj punktoj samtempe. Neakcepteblaj similecoj estis viditaj ne nur en la nomo, sed ankaŭ en la nomo de la ĉeffiguro (Shelly Harrison supozeble memorigas pri Steve Harris, la fondinto de la grupo), la emblemtiparo kaj la bombo en la formo de flava kranio, kiel se kopiite de Eddie ), maskoto de britaj muzikistoj. Krome, la verkintoj estis suspektitaj pri kopiado de Legacy of the Beast, shareware movebla ludo kreita kun la partopreno de Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited postulas ne nur pagi kompenson, sed ankaŭ senigi 3D Realms de la rajtoj al la retejo ionmaiden.com aŭ transdoni ilin al la grupo. Plej verŝajne, la kompanio nun retiros la proceson.
"Post zorgema konsidero, ni decidis renomi nian unuapersonan pafiston Ion Maiden al Ion Fury," diris Mike Nielsen, CEO de 3D Realms. “Ĉi tiu paŝo montriĝis malfacila. Ni estus malrespektaj al niaj lojalaj adorantoj kaj nekredeblaj programistoj partoprenante en longa jura batalo. Mirinda ludado, interagado kaj pura amuzo igas Ion Fury bonega ludo. La nomo ne estas tiom grava."
Tamen, la programistoj anoncis, ke Ion Fury forlasos fruan aliron
Ion Fury estas antaŭkvel al Bombshell, desupra agoludo de Interceptor Entertainment kiu estis publikigita en komputilo en 2016. En ĝi, soldulo Shelley Harrison, moknomita Bombshell, iama bombospecialisto, devas trakti la insida d-ro Jadus Heskel kaj lia armeo de ciberkultistoj. Ne-liniaj niveloj kun kaŝejoj, koloraj ŝlosilkartoj, manko de sano kaj kovra regenerado kaj aliaj ĝojoj de malnovlernejaj pafistoj kunekzistas ĉi tie kun kappafoj, altnivela fiziko, "senjuntaj" transiroj inter lokoj, aŭtomataj konservoj, subteno por larĝekrana reĝimo kaj regiloj. kaj aliaj trajtoj de modernaj ludoj. Krome, ĉiuj niveloj estas faritaj permane - neniu procedura generacio. Jam en la tago de liberigo, iloj por krei modifojn kaj subteno de Steam Workshop estos disponeblaj.
La projekto estas evoluigita fare de Voidpoint studio. La pafisto estos la unua originala komerca projekto en dek naŭ jaroj se temas pri uzi la Build-motoron (modifita versio de ĝi), kiu formis la bazon por Duke Nukem 3D, Shadow Warrior kaj Blood. La liberigo en Steam Early Access okazis la 28-an de februaro 2018. Nuntempe, recenzoj de uzantoj en la vendejo Valve estas karakterizitaj kiel "ekstreme pozitivaj" (pli ol mil recenzoj entute).
fonto: 3dnews.ru