Speedgate: nova sporto kreita de artefarita inteligenteco

Dungitoj de la dezajnagentejo AKQA el Usono prezentis novan sporton, kies disvolviĝo estis farita de neŭrala reto. La reguloj por la nova teama pilkludo, nomita Speedgate, estis kreitaj per algoritmo bazita sur neŭrala reto, kiu studis tekstajn datumojn pri 400 sportoj. Finfine, la sistemo generis proksimume 1000 novajn regulojn por diversaj sportoj. Plia prilaborado de la informoj estis efektivigita de la aŭtoroj de la projekto, kiuj provis provi ludojn inventitajn de artefarita inteligenteco.

Speedgate: nova sporto kreita de artefarita inteligenteco

Speedgate estas ludita fare de du teamoj de ses ludantoj ĉiu. La ago okazas sur 55-metra rektangula kampo, en kies komenco, mezo kaj fino estas pordegoj. La ludado komenciĝas kun membro de unu el la teamoj piedbatanta la pilkon tra la centra pordego. Post tio, la tasko de la atakantoj estas trafi la pilkon en la celon de la kontraŭulo kiel eble plej multajn fojojn, evitante trafi la celon meze de la kampo. Ludantoj estas malpermesitaj transiri la limon de la areo kie la centra pordego estas instalita. Alie, malobservo estas nombrita kaj la pilko iras al la alia teamo. Ordinara rugbepilko funkcias kiel sporta ekipaĵo. Unu el la reguloj de la ludo diras, ke la pilko devas moviĝi ĉiujn tri sekundojn, do la konkurantoj devas konstante moviĝi. Unu plena matĉo konsistas el tri duonoj de po 7 minutoj, kun du-minutaj paŭzoj inter ili. Se remizo estas registrita en regula tempo, tiam tri pliaj periodoj de 3 minutoj ĉiu estas asignitaj.

Krome, la programistoj kreis la oficialan emblemon por la nova ludo. Ĝi estis generita de neŭrala reto kiu antaŭe studis 10 emblemojn de malsamaj sportteamoj. Intertraktadoj nuntempe okazas por krei la unuan sportan ligon ludantan ĉe Speedgate.   



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton