La beta-versio de STALKER Call of Pripyat sur la OpenXRay-motoro fariĝis havebla

Post ses monatoj da laboro pri stabileco, beta-versio de la OpenXRay ludmaŝino iĝis havebla.

Hazardaj kraŝoj estis venkitaj, bildigo estis plibonigita (pli proksime al la vanila bildo), la ludo povas esti kompletigita ĝis la fino.

Konataj cimoj kaj problemoj:

  • La procezo povas frostiĝi dum eliro de la ludo
  • Kiam oni moviĝas inter lokoj/reŝargi konservadon, la bildo koruptiĝas kaj la ludo povas kraŝi (nuntempe ĉi tio povas esti solvita nur rekomencante la ludon kaj ŝarĝante la konservadon)
  • Konservaĵoj kaj protokoloj ne subtenas UTF-8
  • La projekto ne bruos

Por ke la ludo funkciu, vi bezonos rimedojn de la originala ludo, ili devus troviĝi en ~/.local/share/GSC/SCOP/

Por vaporo vi povas akiri ilin jene:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType fenestroj" +ensalutu +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Se la rimedoj estas de GOG, vi devas konverti ĉiujn vojojn al minusklo (ĉi tio estas trajto de la motoro)

Antaŭ ol komenci la ludon, vi devas ripari la linion en ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 al bildigi renderer_gl, kaj vid_mode 1024×768 al via rezolucio, alie ĝi kraŝos.

PPA (nuntempe nur por bionika)

Estas planoj plu plibonigi la bildigon, subtenajn rimedojn de ClearSky (nun en aparta WIP-branĉo) kaj TC.

fonto: linux.org.ru

Aldoni komenton