Studio Headcannon, unu el la kreintoj de Sonic Mania, lanĉis
Vertebreaker proponos dinamikan ludadon kaj 90D-grafikojn. La proprieta motorkodo de Methyl havas radikojn kiuj etendiĝas reen al la XNUMX-aj jaroj, helpante al Headcannon krei projekton en la spirito de la tridek-jaraĝa klasikaĵo.
La ĉefa ludado de la ludo baziĝas sur la metodo de movado - kroĉa mekaniko. La ĉeffiguro, la skeleto, ne estas rapida en si mem, li ne havas muskolojn. Sed helpe de spina teno, vi povas rapide moviĝi tra la niveloj kaj venki viajn kontraŭulojn.
Ĉiu Vertebreaker-nivelo estos sufiĉe granda en grandeco kaj havos plurajn itinerojn. Iuj vi povas aliri tuj, dum aliaj estos disponeblaj nur post akiri iujn kapablojn. "Ĝuste kiam vi pensas, ke vi majstris la ludon, vi malkovros, ke ekzistas tiom da manieroj [ludi], kaj ke ili estas pli malglataj, pli malfacilaj kaj havas siajn proprajn rekompencojn!" — skribis la programisto.
Antaŭ la fino de la kampanjo, Headcannon esperas ricevi 275 USD en donacoj. Ĝis nun ŝi jam enspezis ĉirkaŭ $10 mil. Vertebreaker estas planita por liberigo en komputilo en la tria kvarono de 2021. Sed la demo-versio de la ludo jam haveblas
fonto: 3dnews.ru