SuperData: septembro 2019 estis la plej malbona monato por Fortnite ekde novembro 2017

Analiza firmao SuperData Research publikigis sian monatan vendan raporton, kiu trovis, ke cifereca elspezo pri ludoj falis 1% tutmonde en septembro al $ 8,9 miliardoj.

SuperData: septembro 2019 estis la plej malbona monato por Fortnite ekde novembro 2017

Parto de ĉi tiu malkresko ŝuldiĝis al novaj eldonoj ne renkontantaj atendojn. Sed unu sukceso ankaŭ havis gravan efikon, montrante akran falon en rendimento. SuperData Research taksis, ke la enspezo de Fortnite tra ĉiuj platformoj malpliiĝis je 43% kompare kun aŭgusto, igante septembron 2019 la plej malbona monato (laŭ vendo) ekde novembro 2017.

Ĉi tiu malkresko estas reflektita en la letero de SuperData Research, kie Fortnite estis numero unu sur konzoloj en aŭgusto sed falis al la sepa loko en septembro. En la komputila diagramo, la ludo moviĝis de sesa ĝis naŭa pozicio.

SuperData: septembro 2019 estis la plej malbona monato por Fortnite ekde novembro 2017

Koncerne al seniluziigaj novaj eldonoj, FIFA 20 ne instigis konsumantojn, kiuj aĉetis ĝin, elspezi monon en la ludo - SuperData Research raportis, ke la elspezo en la sporta simulado malpliiĝis dum la monato. La analitika kompanio opinias, ke tio ŝuldiĝis al komparoj kun la antaŭa FIFA, ĉar ĝi estis publikigita post la Monda Pokalo en Rusio.

Por NBA 2K20, SuperData Research diris, ke la basketbala simulilo pliiĝis je 6% monate. Kompare, la FIFA kaj NBA-franĉizoj vidis kombinitan 24% kreskon laŭ en-matĉaj vendoj la pasintan septembron.

Sed ne ĉiuj faris malbone en septembro. SuperData Research rimarkis, ke la enspezo de Fate/Grand Order kreskis 88% ĝis $246 milionoj, grandparte danke al kresko en Ĉinio. Pafisto limregionoj 3 ankaŭ estis elstarigita kiel sukceso kun ĉirkaŭ 3,3 milionoj da ciferecaj kopioj venditaj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton