Take-Two: novaj konzoloj ne pliigos evolukostojn, kaj komputilo estas ŝlosila platformo

Take-Two estas preta por la venonta generacio de konzoloj. Parolante en la Goldman Sachs Communacopia-konferenco, eldonisto Strauss Zelnick, ĉefo de la eldonisto, diris al investantoj, ke li ne pensas, ke la lanĉo de novaj sistemoj de Sony kaj Microsoft venontjare signife pliigos la koston de luddisvolviĝo.

Take-Two: novaj konzoloj ne pliigos evolukostojn, kaj komputilo estas ŝlosila platformo

"Ni ne vere atendas ke materialaj kostoj ŝanĝiĝos kun la transiro al la sekva generacio," diris s-ro Zelnik. "Ĉiufoje kiam aperas nova teknologio, kiu permesas al ni fari pli, programistoj volas uzi ĝin, kaj tio povas altigi kostojn. Sed nia nuna atendo ne estas, ke la industrio alfrontos kost-pliiĝon. En la interaga distra komerco, la tagoj de altiĝantaj kaj malpliiĝantaj kostkurboj pelitaj de aparataj cikloj jam forpasis. La transiro de la lasta generacio al la nuna generacio ne estas ŝarĝa por ni aŭ por la industrio. Ĉi tio estas vere la unua fojo, ke la industrio trapasos unu el ĉi tiuj transiroj sen nepre bankroti kelkajn el la partoprenantoj."

La estro de Take-Two ankaŭ notis: "La mondo ŝanĝiĝis. Kiam ni konsideras konzolan eldonon, ni devas konsideri, ke la komputila platformo nun povas generi 40% aŭ 50% de la enspezo de konzolaj eldonoj. Antaŭ dek jaroj ĉi tiu cifero estis 1% aŭ 2%. Evidente la mondo ŝanĝiĝas. La antaŭe fermita sistemo vere malfermiĝas. Ĉi tio signifas, ke konzoloj estos pli kiel nur aparataj sistemoj prefere ol aparataro, kiu havas koston enkonstruitan en la prezo de la ludo - kio estas bonega novaĵo por ni."

Take-Two: novaj konzoloj ne pliigos evolukostojn, kaj komputilo estas ŝlosila platformo

Post tiaj vortoj adresitaj al la PC, tio tute ne estas mirinde Ruĝa Morta Redemption 2 sur ĉi tiu platformo (memoru, ke la unua parto de la ludo neniam atingis komputilposedantojn). Rockstar kaj Take-Two eĉ notis pli frue, ke komputila versio estis en la planoj de la komenco.

Sinjoro Zelnick aldonis, ke la avantaĝoj de la novaj konzoloj permesos al Take-Two-programistoj esti pli kreivaj kaj vastigi la limojn de siaj kapabloj, kio nur helpos la eldoniston. "Mi pensas, ke la novaj platformoj kreas realajn ŝancojn kaj ni ne vidas, ke ili havas negativan efikon al nia komerco aŭ nia biletujo de proponoj," aldonis la ekzekutivo.

Take-Two: novaj konzoloj ne pliigos evolukostojn, kaj komputilo estas ŝlosila platformo



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton