Antaŭfilmo kun gazetara ekscito por la lanĉo de Black Mesa 1.0, refilmigo de Half-Life 1

14 jaroj da evoluo de fana refilmigo de la originala pafisto Half-Life kulminis per la lanĉo de la fina versio de la ludo - Black Mesa 1.0. La teamo de Crowbar Collective, kompreneble, daŭre laboros pri sia ideo, sed ĝenerale la projekto povas esti konsiderata finita. En ĉi tiu okazo, nova antaŭfilmo ankaŭ estis prezentita.

Antaŭfilmo kun gazetara ekscito por la lanĉo de Black Mesa 1.0, refilmigo de Half-Life 1

La video inkluzivas tranĉajn scenojn en la motoro (kutime ne-ludaj - el ne-normaj anguloj), kiuj estas intermetitaj kun diversaj entuziasmaj respondoj de la gazetaro. La unua parto de la video estas dediĉita al tio, kio okazas sur la Tero, kaj la dua - en la eksterterana mondo, Xena. Ekzemple, PC Gamer nomis la ludon la plej bona maniero postvivi la okazaĵon de Black Mesa, kaj la reimagado de la mondo de Xen estis simple triumfo. Eurogamer skribas, ke Black Mesa estas impresa miksaĵo de malnova kaj reimagita.

La IGN-kunlaborantaro opinias, ke la rezultoj sendube valoris la atendon. Kotaku nomis la refilmigon impona atingo. Destructoid skribis: "Mirinda tributo al unu el la plej grandaj videoludoj iam faritaj." Plurangulo: "Aspektas kaj ludas fenomene." Vice: "Ŝi estas ĉi tie, ŝi estas reala, kaj ŝi estas ĉio, kion mi volis, ke ŝi estu." Roko, Papero, Shotgun: "Black Mesa sentiĝas tre vivanta kaj invita."


Antaŭfilmo kun gazetara ekscito por la lanĉo de Black Mesa 1.0, refilmigo de Half-Life 1

En versio 1.0, kompare kun frua aliro, la programistoj translokigis multajn evoluojn de la ĉapitroj dediĉitaj al la mondo de Zen al la surteraj ĉapitroj. Ĉiuj ĉefaj arenoj estis restrukturitaj, enigmoj estis restrukturitaj por esti pli klaraj kaj pli kompreneblaj, kaj medioj estis plibonigitaj por reliefigi celojn. Multaj lokoj en la ludo estis videble ĝisdatigitaj por ke la ludo sentiĝu pli kohezia, kaj la dinamikaj lumoj kreitaj por Xen ankaŭ estis forte uzitaj.

Antaŭfilmo kun gazetara ekscito por la lanĉo de Black Mesa 1.0, refilmigo de Half-Life 1

La artefarita inteligenteco de soldatoj estis signife reverkita: ili uzas kovrilon kaj movon pli aktive, faras subpreman fajron ĉe la celitaj pozicioj de la ludanto, uzas grenadojn pli ofte kaj strategie, pli bone analizas la medion, uzas armilojn kaj kapablojn de sia klaso, grenadistoj foje uzas. RPGoj, komandantoj uzas MP5-lanĉilon, kuracistoj ĝuste disdonas unuajn helpajn ilojn, maskitaj soldatoj parolas per pli profunda voĉo, la nombro da voĉoj en la radio pligrandiĝis.

Antaŭfilmo kun gazetara ekscito por la lanĉo de Black Mesa 1.0, refilmigo de Half-Life 1

Vortigaunts ankaŭ estis signife restrukturitaj, ricevante multajn inventojn de homa AI: ili evitas pli bone, alproksimiĝas al la ludanto pli efike, uzas elektrajn atakojn el rekta distanco, povas timi aŭ aktive ataki depende de la efikeco de la ludanto. Fine, eksterterana ŝargado uzas dinamikan lumigadon.

Krome, pluraj ekvilibraj ŝanĝoj estis faritaj, multaj optimumigoj kaj korektoj, nova uzantinterfaco aperis kun altnivelaj agordoj kaj priskriboj, kaj multe pli. Ĝenerale, la refilmigo estas nepra por ĉiuj ŝatantoj kaj interesitaj pri la serio Half-Life.

Antaŭfilmo kun gazetara ekscito por la lanĉo de Black Mesa 1.0, refilmigo de Half-Life 1

Nigra Tablo 1.0 disponebla ĉe Steam kontraŭ 419 ₽. La ludo estis tute restrukturita, ricevis novan voĉaktoradon kaj muzikon, sed samtempe la programistoj provis konservi la spiriton, nivelojn kaj intrigon de la originaj aventuroj de Gordon Freeman en la esplorcentro de Black Mesa. Ne forgesu, ke krom la unu-ludanta kampanjo, ekzistas ankaŭ klasikaj retaj niveloj por teamaj aŭ unuopaj bataloj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton