Guglo havas "la plej altnivelajn datumcentrojn" kaj multaj eldonejoj interesiĝas pri Stadia

Vicprezidanto de Google Stadia Phil Harrison diris al Variety, ke programistoj kaj eldonistoj el la tuta mondo jam provizas fenomenan subtenon por la nuba platformo. Krome, iuj el ili estos granda surprizo por la publiko.

Guglo havas "la plej altnivelajn datumcentrojn" kaj multaj eldonejoj interesiĝas pri Stadia

Harrison estas tre feliĉa pri la nuna situacio kun Google Stadia. Li promesas malkaŝi ĉi-somere la komencan liston de projektoj al kiuj uzantoj havos aliron ĉe la lanĉo de la nuba videoludada platformo.

Kurioze, la tuta projekto de Google Stadia estis komence gvidita de la interna Chromecast-teamo, kiu volis vidi ĉu ĝi povus uzi sian streaming-teknologion por videoludado. "Stadia vere komencis kun la Chromecast-teamo," diris Phil Harrison. "Ĝi havis enorman sukceson en fluado de lineara amaskomunikila enhavo, precipe televido kaj filmo. Kaj tiam ŝi decidis: "Bone, ni havas platformon, kion alian ni povas fari kun ĝi?" Ĉu ni havas la kapablon vere elsendi la ludon per ĉi tiu teknologio?″

Guglo havas "la plej altnivelajn datumcentrojn" kaj multaj eldonejoj interesiĝas pri Stadia

Grava elemento de la ideo estis la retostrukturo, kiun Guglo konstruis en siaj datumcentroj. "Ni ne parolas pri ĝi publike, sed ni havas kelkajn tre avangardajn, eble la plej avangardajn, aparatajn novigojn en la datumcentro," diris vicprezidanto de Google Stadia.

Ne estas surprizo, ke Chromecast estos la ĉefa maniero uzi Google Stadia kun via televidilo. Alternativaj ebloj por aliri la platformon inkluzivos komputilojn, inteligentajn telefonojn kaj tabelojn.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton