Ĉiu karaktero en The Last of Us Part II havas korfrekvencon kiu influas ilian spiradon.

Plurangulo prenis intervjuo de The Last of Us Part II luddirektoro Anthony Newman de Naughty Dog. La direktoro dividis novajn detalojn pri iuj ludmekanikistoj. Laŭ la estro, ĉiu karaktero en la projekto havas korfrekvencon, kiu influas lian konduton.

Ĉiu karaktero en The Last of Us Part II havas korfrekvencon kiu influas ilian spiradon.

Anthony Newman diris: "Ĉiu aspekto de la ludo estis ĝisdatigita al iu nivelo, inkluzive de la sono. Mi ne scias ĉu vi rimarkis, sed post kuroj, kiam Ellie ĉesas, ŝia spirado plirapidiĝas.” La luddirektoro tiam klarigis kial tio okazas kaj kiel ĝi influas ludadon: "Kio okazas ekster vido estas ke la korfrekvenco de [Ellie] fluktuas. Ĝi pliiĝas en manbatala batalo, dum kurado, kiam estas malamikoj proksime, kaj kiam ricevas damaĝon. Ŝanĝoj en korfrekvenco kunportas larĝan gamon de spiraj sonoj, kiujn la ĉeffiguro produktos."

Ĉiu karaktero en The Last of Us Part II havas korfrekvencon kiu influas ilian spiradon.

Tamen, ĉi tiu mekanikisto ne nur influas Ellie. Ĉiuj malamikoj, inkluzive de klakiloj, havas korfrekvencon. Ĉi tiu parametro influas la konduton de kontraŭuloj, ekzemple, la infektitoj faros pli da bruo, kio permesos al vi pli efike plani itinerojn sur la tero.

La Lasta de Ni Parto II estos liberigita La 21-an de februaro 2020 ekskluzive sur PS4.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton