Ubisoft intencas aldoni multiplatforman multiludanton al ĉiuj siaj ludoj

Komence de ĉi tiu monato, Ubisoft aldonis multiplatforman ludadon al ĉiuj versioj de la senpaga batala ludo Brawlhalla. Nun la ĝenerala direktoro de la firmao, Yves Guillemot, engaĝiĝis fari same en la ceteraj projektoj de la eldonejo.

Ubisoft intencas aldoni multiplatforman multiludanton al ĉiuj siaj ludoj

"Nia celo estas iom post iom alporti transplatforman ludadon al ĉiuj PvP-ludoj, kiujn ni havas," diris Guillemot raportante la fiskajn duajn kvarajn enspezojn de la kompanio. "Ni jam faras ĉi tion."

Nuntempe, Brawlhalla estas unu ekzemplo de tre malmultaj ludoj kun vera multiplataforma multiludanto en konzoloj kaj komputilo. Ĉi tiuj ankaŭ inkluzivas Fortnite, Minecraft, Dauntless kaj Call of Duty: Modern Warfare. Sony Interactive Entertainment forte kontraŭis plenan plurplatforman funkciojn, sed ĉar pli kaj pli da ludprogramistoj aldonas ĉi tiun funkcion, Sony ŝanĝis sian pozicion.

Ubisoft intencas aldoni multiplatforman multiludanton al ĉiuj siaj ludoj

Brawlhalla estas unu el du Ubisoft-ludoj, kiuj nuntempe havas plenan multiplatforman multiludanton. La dua estas la World Dance Floor-reĝimo en Just Dance. Laŭ Guillemot, plurplatforma multiludanto aperos en Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ghost Recon de Tom Clancy: Rompokodo, La Divido 2 de Tom Clancy, por Honoro kaj estontaj projektoj. PvP-ludoj estas kreskanta parto de la katalogo de la eldonisto, kaj Ubisoft diris dum la lastaj jaroj, ke ĝi volas daŭrigi longtempan subtenon-strategion.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton